战斗编年史
我们的英雄 摆开棋子,迎战 首领蝙蝠。地牢在沉默中注视。
我们的英雄 怒而反击:象 从 G5 跃至 H4,吃掉了敌方的 车。
最终,我们的英雄 将死 首领蝙蝠,后者仓皇逃离棋盘。
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逐着之战
干净利落的一击:我们的英雄的马在H3击倒兵.
首领蝙蝠回应,将马从D7移至C5,随即我们的英雄令马滑过棋盘,从H3至F2. 凭地牢之狡,首领蝙蝠将兵移至E3.
稳如磐石,我们的英雄将马移至D1,而首领蝙蝠的马从C5推进至E6. 我们的英雄将马从D1推进至B2,且首领蝙蝠将车置于H5,紧盯每一格.
干净利落的一击:我们的英雄的马在D3击倒兵.
自暗处,首领蝙蝠将兵推至H3,随即我们的英雄的马占据B4,弃D3于后. 首领蝙蝠回应,将马从E6移至G5;继而我们的英雄令马滑过棋盘,从B4至C6.
首领蝙蝠以马在F3将军.
稳如磐石,我们的英雄将王移至E2. 暗影之中,背刺。首领蝙蝠在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.
首领蝙蝠的车从H5推进至C5. 干净利落的一击:我们的英雄的王在F3击倒马.
首领蝙蝠将车置于B5,紧盯每一格. 从C6至D4,我们的英雄的马吞没首领蝙蝠的兵.
自暗处,首领蝙蝠将车推至B1. 干净利落的一击:我们的英雄的象在F4击倒兵.
首领蝙蝠回应,将车从B1移至A1. 从F4至H6,我们的英雄的象吞没首领蝙蝠的象.
首领蝙蝠将军:象扎根于H5.
稳如磐石,我们的英雄将王移至G3. 首领蝙蝠的车从A1推进至A2. 从G3至H3,我们的英雄的王吞没首领蝙蝠的兵.
首领蝙蝠将象置于F3,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的马在F3击倒象.
自暗处,首领蝙蝠将车推至A3. 我们的英雄的王占据G3,弃H3于后;继而首领蝙蝠回应,将王从E8移至F7.
我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H4. 凭地牢之狡,首领蝙蝠将王移至F6. 我们的英雄以象在G5将军.
首领蝙蝠的王从F6推进至F7,而我们的英雄将兵从H4推进至H5. 首领蝙蝠将兵置于E5,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于G4;继而自暗处,首领蝙蝠将兵推至D5. 取兵于E5,我们的英雄将首领蝙蝠逼入将军.
刹那之间,背刺:首领蝙蝠的一枚棋子无迹消失.
首领蝙蝠回应,将王从F7移至E6. 我们的英雄令马滑过棋盘,从E5至C4,而凭地牢之狡,首领蝙蝠将车移至A1.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至H6,且首领蝙蝠的车从A1推进至F1. 我们的英雄将兵从H6推进至H7.
首领蝙蝠将军:车扎根于G1.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于F4. 自暗处,首领蝙蝠将车推至H1.
升变:于H8,我们的英雄将兵变为后.
首领蝙蝠的车抵达H4,威胁我们的英雄的王.
干净利落的一击:我们的英雄的象在H4击倒车.
凭地牢之狡,首领蝙蝠将王移至F7. 自F6,我们的英雄的后迫使首领蝙蝠防守.
首领蝙蝠的王从F7推进至G8. 将军:我们的英雄将后移至G6,收紧罗网.
首领蝙蝠将王置于F8,紧盯每一格. 我们的英雄以后在H6将军.
自暗处,首领蝙蝠将王推至E8. 自D6,我们的英雄的马迫使首领蝙蝠防守.
首领蝙蝠回应,将王从E8移至D7. 我们的英雄令王滑过棋盘,从F4至E5,而凭地牢之狡,首领蝙蝠将王移至C7.
我们的英雄以后在G7将军.
首领蝙蝠的王从C7推进至B8. 将死。我们的英雄的后在B7,首领蝙蝠无路可逃.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 29 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 8 statistics
Against 首领蝙蝠, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.