战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 7 层向 凝胶怪 发起挑战。
凝胶怪 将 兵 从 B2 移至 A1,击倒了 我们的英雄 的 车!
我们的英雄 与 凝胶怪 均未取胜。棋盘上以和棋收场。
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逐着之战
我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至F2,随即凭地牢之狡,凝胶怪将兵移至B5. 我们的英雄吃掉敌方马:王从F2跃至F3.
凝胶怪的兵从B3推进至B2. 我们的英雄将马从G1推进至E2,随即凝胶怪将象置于H7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将马落子于C3. 于A1,凝胶怪升变,获得增援马.
我们的英雄落子E4,夺下敌方车.
凝胶怪回应,将王从E8移至D8. 我们的英雄吃掉敌方兵:马从E4跃至G5.
凭地牢之狡,凝胶怪将王移至C7. 我们的英雄落子H7,夺下敌方象.
凝胶怪的马从C4推进至A5. 我们的英雄将马从H7推进至F8;继而凝胶怪将王置于C8,紧盯每一格.
我们的英雄落子E6,夺下敌方兵.
自暗处,凝胶怪将马推至B7. 我们的英雄吃掉敌方兵:马从E6跃至G7.
凝胶怪回应,将马从B7移至C5,而我们的英雄令马滑过棋盘,从G7至E8. 暗影之中,背刺。凝胶怪在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.
凭地牢之狡,凝胶怪将马移至D7. 我们的英雄以马在D6将军.
凝胶怪的王从C8推进至C7,随即我们的英雄将马从D6推进至E4. 凝胶怪将兵置于B4,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于E2,而自暗处,凝胶怪将王推至B6. 我们的英雄的马占据D2,弃E4于后,且凝胶怪回应,将马从D7移至C5.
自C4,我们的英雄的马迫使凝胶怪防守.
凭地牢之狡,凝胶怪将王移至C7,随即稳如磐石,我们的英雄将王移至D2. 凝胶怪的兵从A6推进至A5.
我们的英雄吃掉敌方兵:马从C4跃至A5.
凝胶怪将马置于D7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于C1,且自暗处,凝胶怪将马推至C5.
我们的英雄的王占据B2,弃C1于后,而凝胶怪回应,将马从A1移至B3. 我们的英雄落子B3,夺下敌方马.
凭地牢之狡,凝胶怪将马移至B7;继而稳如磐石,我们的英雄将马移至D4. 凝胶怪的兵从B4推进至B3.
我们的英雄落子B3,夺下敌方兵.
凝胶怪将兵置于C5,紧盯每一格. 我们的英雄以马在B5将军.
自暗处,凝胶怪将王推至C6. 我们的英雄的马占据A3,弃B5于后. 凝胶怪以兵在C4将军.
我们的英雄吃掉敌方兵:王从B3跃至C4.
凝胶怪的马抵达D6,威胁我们的英雄的王.
稳如磐石,我们的英雄将王移至B4. 凝胶怪的马从D6推进至E8;继而我们的英雄将马从A3推进至C4.
凝胶怪将王置于D5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于B5,且自暗处,凝胶怪将马推至F6.
我们的英雄以马在E3将军.
凝胶怪回应,将王从D5移至D6,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从B5至C4. 凭地牢之狡,凝胶怪将马移至H7;继而稳如磐石,我们的英雄将马移至D5.
凝胶怪的王从D6推进至E5,随即我们的英雄将马从D5推进至E7. 凝胶怪将王置于D6,紧盯每一格.
自F5,我们的英雄的马迫使凝胶怪防守.
自暗处,凝胶怪将王推至E6. 我们的英雄的马占据H6,弃F5于后,且凝胶怪回应,将王从E6移至E7.
我们的英雄令王滑过棋盘,从C4至D5. 凝胶怪将军:马扎根于F6.
稳如磐石,我们的英雄将王移至E5. 凝胶怪以马在D7将军.
我们的英雄将王从E5推进至D5,而凝胶怪将马置于F8,紧盯每一格. 我们的英雄以马在F5将军.
自暗处,凝胶怪将王推至F6. 我们的英雄的王占据E4,弃D5于后,而凝胶怪回应,将王从F6移至F7.
将军:我们的英雄将马移至D6,收紧罗网.
凭地牢之狡,凝胶怪将王移至G8;继而稳如磐石,我们的英雄将王移至E5. 凝胶怪的马从F8推进至E6.
我们的英雄落子E6,夺下敌方马.
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 凝胶怪 各自撤手。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 56 s
- Moves
- 85
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 5
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 7 statistics
Against 凝胶怪, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.