战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 僵尸。地牢在沉默中注视。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 F2 处拿下对手的 车。

僵尸 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

干净利落的一击:我们的英雄的兵在G3击倒兵.

僵尸回应,将兵从A5移至A4. 从H1至H5,我们的英雄的车吞没僵尸的兵.

僵尸将象从G4移至H5,击倒我们的英雄的车.

稳如磐石,我们的英雄将马移至F3,而僵尸的马从A7推进至C6. 我们的英雄将马从F3推进至D4,且僵尸将车置于F2,紧盯每一格.

干净利落的一击:我们的英雄的王在F2击倒车.

自暗处,僵尸将车推至A5,随即我们的英雄的兵占据B3,弃B2于后. 僵尸将马从C6移至D4,击倒我们的英雄的马.

干净利落的一击:我们的英雄的兵在A4击倒兵.

刹那之间,背刺:僵尸的一枚棋子无迹消失.

僵尸推进至E2,夺走我方的兵.

从D1至E2,我们的英雄的后吞没僵尸的马.

僵尸的兵从E7推进至E5. 取兵于E5,我们的英雄将僵尸逼入将军.

僵尸将王置于D8,紧盯每一格. 从E5至H5,我们的英雄的后吞没僵尸的象.

自暗处,僵尸将王推至C7. 干净利落的一击:我们的英雄的后在H6击倒兵.

僵尸回应,将象从D7移至C6,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从G3至G4. 凭地牢之狡,僵尸将象移至D7,而稳如磐石,我们的英雄将兵移至G5.

僵尸的兵从D5推进至D4,且我们的英雄将兵从G5推进至G6. 僵尸将王置于B6,紧盯每一格.

将军:我们的英雄将兵移至G7,收紧罗网.

自暗处,僵尸将王推至A7. 升变:于G8,我们的英雄将兵变为后.

僵尸回应,将象从D7移至H3. 干净利落的一击:我们的英雄的后在H3击倒象.

凭地牢之狡,僵尸将兵移至A5,且稳如磐石,我们的英雄将象移至B2. 僵尸的兵从D4推进至D3.

干净利落的一击:我们的英雄的兵在D3击倒兵.

僵尸将兵置于B6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将后落子于H6;继而自暗处,僵尸将王推至B7.

将军:我们的英雄将后移至G7,收紧罗网.

僵尸回应,将王从B7移至A6,且我们的英雄令后滑过棋盘,从G7至G6. 凭地牢之狡,僵尸将王移至A7.

取兵于B6,我们的英雄将僵尸逼入将军.

僵尸的王从A7推进至A8. 取兵于A5,我们的英雄将僵尸逼入将军.

僵尸将王置于B7,紧盯每一格. 我们的英雄以后在H7将军.

自暗处,僵尸将王推至B8. 将死。我们的英雄的后在D8,僵尸无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 58 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
12 / 3
Material captured (hero / opponent)
22 / 9
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 12 statistics

Against 僵尸, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.

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