战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。

我们的英雄 怒而反击:王 从 B2 跃至 B1,吃掉了敌方的 车。

最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至A3.

老鼠回应,将马从D7移至F6,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从D2至D3. 凭地牢之狡,老鼠将马移至D5.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至E4;继而老鼠的马从D5推进至F6. 我们的英雄将兵从H2推进至H4,随即老鼠将马置于H5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F3. 自暗处,老鼠将兵推至G3,而我们的英雄的兵占据C4,弃C2于后.

老鼠回应,将王从E8移至D8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从E4至E5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D7.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至A4,随即老鼠的兵从E7推进至E6. 我们的英雄将兵从D3推进至D4;继而老鼠将马置于F6,紧盯每一格.

我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.

自暗处,老鼠将马推至G8,且我们的英雄的兵占据F4,弃F3于后. 老鼠回应,将马从G8移至F6,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A2至A3.

凭地牢之狡,老鼠将马移至E4. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E2.

老鼠以马在C3将军.

我们的英雄将王从E2推进至D3,随即老鼠将马置于D1,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E2.

老鼠将军:马扎根于C3.

我们的英雄的王占据D2,弃E2于后. 老鼠回应,将马从C3移至A2,且我们的英雄令王滑过棋盘,从D2至C2.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至F5. 老鼠的兵落于F5,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄将兵从H4推进至H5;继而老鼠将兵置于F4,紧盯每一格. 我们的英雄落子G6,夺下敌方兵.

自暗处,老鼠将兵推至F3,且我们的英雄的兵占据G7,弃G6于后. 一记狠手:老鼠的兵在G2吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

于G1,老鼠升变,获得增援车.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至E6. 老鼠的车抵达C1,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄将王从C2推进至B2,随即老鼠将兵置于G2,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从G8跃至G2.

自暗处,老鼠将车推至A1. 将军:我们的英雄将后移至G7,收紧罗网.

老鼠回应,将王从E7移至E8. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从G7跃至C7.

凭地牢之狡,老鼠将车移至G1. 自C8,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠的王从E8推进至E7. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从C8跃至C6.

老鼠将王置于D8,紧盯每一格. 我们的英雄以兵在E7将军.

老鼠的王落于E7,从我们的英雄手中撕走兵.

自B7,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠回应,将王从E7移至D8,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从C5至C6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E8.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至C7. 老鼠将军:车扎根于B1.

我们的英雄落子B1,夺下敌方车.

老鼠以马在C3将军.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于B2. 自暗处,老鼠将马推至D5. 将死:我们的英雄在C8终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 24 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 42% of 2685 finished games (1141 wins, 433 losses, 1111 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

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