战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 骸骨弓箭手 在第 15 层交锋。

我们的英雄 怒而反击:王 从 F2 跃至 G2,吃掉了敌方的 后。

最终,我们的英雄 将死 骸骨弓箭手,后者仓皇逃离棋盘。

加载中…

逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从H2跃至G3.

骸骨弓箭手以象在D2将军.

我们的英雄将王从E1推进至E2,随即骸骨弓箭手将后置于D4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将车落子于D1.

自暗处,骸骨弓箭手将王推至D7. 我们的英雄落子D2,夺下敌方象.

骸骨弓箭手以象在D3将军.

我们的英雄吃掉敌方象:兵从C2跃至D3.

凭地牢之狡,骸骨弓箭手将王移至E6. 我们的英雄落子C4,夺下敌方兵.

骸骨弓箭手将军:后扎根于E4.

我们的英雄将王从E2推进至F2. 骸骨弓箭手以后在G2将军.

我们的英雄落子G2,夺下敌方后.

自暗处,骸骨弓箭手将兵推至F5,且我们的英雄的车占据D8,弃D2于后. 骸骨弓箭手回应,将兵从B4移至B3.

我们的英雄落子B3,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,骸骨弓箭手将兵移至F4. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G4.

暗影之中,背刺。骸骨弓箭手在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.

骸骨弓箭手的兵从A6推进至A5,随即我们的英雄将兵从G4推进至G5. 骸骨弓箭手将兵置于A6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G6,而自暗处,骸骨弓箭手将兵推至E4. 我们的英雄的兵占据G7,弃G6于后,且骸骨弓箭手回应,将王从E6移至F7.

我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

凭地牢之狡,骸骨弓箭手将王移至F6,随即稳如磐石,我们的英雄将后移至D5. 骸骨弓箭手的兵从E7推进至E6.

我们的英雄吃掉敌方兵:后从D5跃至E4.

骸骨弓箭手将王置于E7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将车落子于A8,且自暗处,骸骨弓箭手将王推至F6.

我们的英雄吃掉敌方兵:车从A8跃至A6.

骸骨弓箭手回应,将王从F6移至G7. 我们的英雄落子A5,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,骸骨弓箭手将兵移至E5. 我们的英雄在E5吃掉兵,并将骸骨弓箭手置于将军.

骸骨弓箭手的王从G7推进至F7,随即我们的英雄将车从A5推进至A6. 骸骨弓箭手将王置于F8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将后落子于C7,而自暗处,骸骨弓箭手将王推至E8. 将死:我们的英雄在A8终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 2 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
22 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 15 statistics

Against 骸骨弓箭手, heroes have won 38% of 173 finished games (66 wins, 92 losses, 15 draws). Average length: 33 moves. Average game time: 1 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.

More from floor 15