战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 98 层向 祖龙 发起挑战。

我们的英雄 的 车 落在 A3,击败了 祖龙 的 后!

我们的英雄 倒在 祖龙 的将死之下。地牢从不宽恕。

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逐着之战

我们的英雄落子A3,夺下敌方后.

祖龙回应,将象从A7移至D4,且我们的英雄令马滑过棋盘,从G1至H3. 凭地牢之狡,祖龙将王移至F8.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至F3. 祖龙的车落于G2,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F3跃至E4.

祖龙将王置于G7,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将王落子于F1. 祖龙的车落于H2,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄的马占据F4,弃H3于后. 一记狠手:祖龙的兵在F4吃掉我们的英雄的马.

我们的英雄令王滑过棋盘,从F1至E1,随即凭地牢之狡,祖龙将兵移至C2. 稳如磐石,我们的英雄将车移至A1.

祖龙将军:象扎根于C3.

我们的英雄将王从E1推进至F1. 祖龙的象落于A1,从我们的英雄手中撕走车.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于G1. 祖龙的象抵达D4,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄落子H2,夺下敌方车.

祖龙回应,将象从D4移至C5,且我们的英雄令王滑过棋盘,从H2至G2. 凭地牢之狡,祖龙将车移至F7.

稳如磐石,我们的英雄将王移至F1. 于C1,祖龙升变,获得增援后.

我们的英雄将王从F1推进至E2. 祖龙将军:后扎根于C2.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于E1. 祖龙以后在E2将军.

我们的英雄吃掉敌方后:王从E1跃至E2.

祖龙回应,将兵从B5移至B4,而我们的英雄令王滑过棋盘,从E2至D2. 凭地牢之狡,祖龙将马移至G5.

稳如磐石,我们的英雄将王移至C2;继而祖龙的兵从F4推进至F3. 我们的英雄将王从C2推进至D2.

祖龙的马抵达E6,威胁我们的英雄的王.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于E1. 祖龙将军:兵扎根于F2.

我们的英雄的王占据F1,弃E1于后. 我们的英雄发动背刺,悄然除去祖龙的威胁.

祖龙以王在H8将军.

我们的英雄令王滑过棋盘,从F1至E1. 凭地牢之狡,祖龙将马移至D4,随即稳如磐石,我们的英雄将王移至D1.

将死。祖龙收紧罗网,我们的英雄倒在F1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 2 s
Moves
46
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 4
Material captured (hero / opponent)
24 / 10
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 98 statistics

Against 祖龙, heroes have won 12% of 17 finished games (2 wins, 14 losses, 1 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (46 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

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