战斗编年史
在 墓穴 的深处,我们的英雄 直面 僵尸。
冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 B1 处拿下对手的 车。
僵尸 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。
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逐着之战
我们的英雄的后占据C2,弃D1于后. 僵尸将车从B5移至B1,击倒我们的英雄的马.
干净利落的一击:我们的英雄的后在B1击倒车.
凭地牢之狡,僵尸将马移至B5. 稳如磐石,我们的英雄将后移至H7. 暗影之中,背刺。僵尸在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.
僵尸的马从B5推进至D4. 我们的英雄以后在H8将军.
僵尸将王置于F7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将后落子于H7.
凭隐身,我们的英雄在棋盘上愚弄僵尸.
自暗处,僵尸将王推至F8,随即我们的英雄的象占据G2,弃F1于后. 僵尸回应,将兵从B7移至B5.
从G2至D5,我们的英雄的象吞没僵尸的兵.
刹那之间,背刺:僵尸的一枚棋子无迹消失.
凭地牢之狡,僵尸将王移至E8.
最终,我们的英雄 将死 僵尸,后者仓皇逃离棋盘。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 9 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 3
- First capture
- move 1
- Skills used
- 3
Floor 12 statistics
Against 僵尸, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.