战斗编年史

在 墓穴 的深处,我们的英雄 直面 僵尸。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 B1 处拿下对手的 车。

僵尸 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

我们的英雄的后占据C2,弃D1于后. 僵尸将车从B5移至B1,击倒我们的英雄的马.

干净利落的一击:我们的英雄的后在B1击倒车.

凭地牢之狡,僵尸将马移至B5. 稳如磐石,我们的英雄将后移至H7. 暗影之中,背刺。僵尸在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.

僵尸的马从B5推进至D4. 我们的英雄以后在H8将军.

僵尸将王置于F7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将后落子于H7.

凭隐身,我们的英雄在棋盘上愚弄僵尸.

自暗处,僵尸将王推至F8,随即我们的英雄的象占据G2,弃F1于后. 僵尸回应,将兵从B7移至B5.

从G2至D5,我们的英雄的象吞没僵尸的兵.

刹那之间,背刺:僵尸的一枚棋子无迹消失.

凭地牢之狡,僵尸将王移至E8.

最终,我们的英雄 将死 僵尸,后者仓皇逃离棋盘。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 9 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 3
First capture
move 1
Skills used
3

Floor 12 statistics

Against 僵尸, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

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