战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 狗头人。地牢在沉默中注视。

狗头人 将 马 推进至 D1,夺走了我方的 后。

狗头人 的锋芒终结对局:我们的英雄 遭将死。

加载中…

逐着之战

稳如磐石,我们的英雄将兵移至H4. 狗头人推进至D1,夺走我方的后.

从E1至D1,我们的英雄的王吞没狗头人的马.

狗头人将后置于C8,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H5. 狗头人推进至H1,夺走我方的车.

我们的英雄的兵占据H6,弃H5于后. 狗头人将车从F6移至H6,击倒我们的英雄的兵.

我们的英雄令兵滑过棋盘,从F2至F3,而凭地牢之狡,狗头人将兵移至B3. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E4,且狗头人的车从H6推进至H2.

我们的英雄将王从D1推进至E1. 将死。狗头人收紧罗网,我们的英雄倒在C1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
44 s
Moves
14
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 3
Material captured (hero / opponent)
3 / 15
First capture
move 1

Floor 32 statistics

Against 狗头人, heroes have won 36% of 33 finished games (12 wins, 21 losses, 0 draws). Average length: 28 moves. Average game time: 2 min 7 s. Most common ending: checkmate.

This game (14 moves) lasted longer than 27% of the games on this floor.

More from floor 32