战斗编年史
我们的英雄 摆开棋子,迎战 狗头人。地牢在沉默中注视。
狗头人 将 马 推进至 D1,夺走了我方的 后。
狗头人 的锋芒终结对局:我们的英雄 遭将死。
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逐着之战
稳如磐石,我们的英雄将兵移至H4. 狗头人推进至D1,夺走我方的后.
从E1至D1,我们的英雄的王吞没狗头人的马.
狗头人将后置于C8,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H5. 狗头人推进至H1,夺走我方的车.
我们的英雄的兵占据H6,弃H5于后. 狗头人将车从F6移至H6,击倒我们的英雄的兵.
我们的英雄令兵滑过棋盘,从F2至F3,而凭地牢之狡,狗头人将兵移至B3. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E4,且狗头人的车从H6推进至H2.
我们的英雄将王从D1推进至E1. 将死。狗头人收紧罗网,我们的英雄倒在C1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 44 s
- Moves
- 14
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 15
- First capture
- move 1
Floor 32 statistics
Against 狗头人, heroes have won 36% of 33 finished games (12 wins, 21 losses, 0 draws). Average length: 28 moves. Average game time: 2 min 7 s. Most common ending: checkmate.
This game (14 moves) lasted longer than 27% of the games on this floor.