战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 鼠王 在第 10 层交锋。
鼠王 将 马 推进至 D8,夺走了我方的 后。
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 鼠王 之名。
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逐着之战
我们的英雄吃掉敌方兵:车从H1跃至H3.
鼠王回应,将车从A5移至C5. 我们的英雄落子A4,夺下敌方兵.
凭地牢之狡,鼠王将王移至D8. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从A4跃至A7.
鼠王的王从D8推进至E7. 我们的英雄将后从A7推进至A8,随即鼠王将王置于E6,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将车落子于H8. 鼠王以车在C1将军.
我们的英雄的王占据E2,弃E1于后. 鼠王的马抵达C3,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄令王滑过棋盘,从E2至D3. 鼠王将军:马扎根于C5.
稳如磐石,我们的英雄将王移至D4,随即鼠王的马从C3推进至A2. 我们的英雄吃掉敌方马:后从A8跃至A2.
鼠王的车抵达D1,威胁我们的英雄的王.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于E3. 鼠王将军:车扎根于E1.
我们的英雄的王占据D4,弃E3于后. 鼠王回应,将马从C5移至B7. 我们的英雄在D5吃掉象,并将鼠王置于将军.
凭地牢之狡,鼠王将王移至E7. 我们的英雄以后在D8将军.
一记狠手:鼠王的马在D8吃掉我们的英雄的后.
我们的英雄落子D8,夺下敌方马.
鼠王的车落于F1,从我们的英雄手中撕走象.
不疾不惧,我们的英雄将车落子于D5. 鼠王的车抵达D1,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄的王占据E4,弃D4于后. 鼠王将军:象扎根于G6.
我们的英雄令车滑过棋盘,从D5至F5. 鼠王以车在E1将军.
稳如磐石,我们的英雄将王移至F3,随即鼠王的车从E1推进至D1. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从F5跃至F6.
鼠王将军:象扎根于H5.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于E4. 自暗处,鼠王将王推至D7. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从F6跃至B6.
鼠王回应,将车从D1移至B1,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从F2至F3. 凭地牢之狡,鼠王将象移至F7.
稳如磐石,我们的英雄将车移至F6. 我们的英雄发动背刺,悄然除去鼠王的威胁.
鼠王的兵从B4推进至B3,随即我们的英雄将车从F6推进至G6. 鼠王将车置于H1,紧盯每一格.
我们的英雄吃掉敌方兵:车从G6跃至G5.
自暗处,鼠王将车推至H2. 我们的英雄的车占据G1,弃G5于后,且鼠王回应,将车从H2移至H7.
我们的英雄令兵滑过棋盘,从F3至F4. 凭地牢之狡,鼠王将车移至H8,随即稳如磐石,我们的英雄将兵移至F5.
鼠王将军:车扎根于H4.
我们的英雄将王从E4推进至E5,而鼠王将车置于F4,紧盯每一格. 我们的英雄落子F4,夺下敌方车.
自暗处,鼠王将王推至E8. 我们的英雄的王占据G5,弃F4于后,而鼠王回应,将兵从B3移至B2.
我们的英雄令兵滑过棋盘,从F5至F6. 凭地牢之狡,鼠王将王移至D8;继而稳如磐石,我们的英雄将王移至G6.
鼠王的王从D8推进至D7,随即我们的英雄将兵从F6推进至F7. 鼠王将王置于E6,紧盯每一格.
我们的英雄的兵在F8升变,化为后.
自暗处,鼠王将王推至D5. 将军:我们的英雄将车移至G5,收紧罗网.
鼠王回应,将王从D5移至D4. 我们的英雄以后在C5将军.
凭地牢之狡,鼠王将王移至D3. 自G3,我们的英雄的车迫使鼠王防守.
鼠王的王从D3推进至E4. 将军:我们的英雄将后移至C2,收紧罗网.
鼠王将王置于F4,紧盯每一格. 我们的英雄以后在F2将军.
自暗处,鼠王将王推至E5. 我们的英雄在B2吃掉兵,并将鼠王置于将军.
鼠王回应,将王从E5移至F4. 将军:我们的英雄将后移至F2,收紧罗网.
凭地牢之狡,鼠王将王移至E4;继而稳如磐石,我们的英雄将王移至G5. 鼠王的王从E4推进至E5.
自E3,我们的英雄的后迫使鼠王防守.
鼠王将王置于D6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于F5,而自暗处,鼠王将王推至D7.
我们的英雄以后在E6将军.
鼠王回应,将王从D7移至D8. 自G8,我们的英雄的车迫使鼠王防守.
凭地牢之狡,鼠王将王移至C7. 将军:我们的英雄将车移至C8,收紧罗网.
鼠王的王从C7推进至B7. 我们的英雄以后在D5将军.
一记狠手:鼠王的王在C8吃掉我们的英雄的车.
自C6,我们的英雄的后迫使鼠王防守.
自暗处,鼠王将王推至B8. 我们的英雄的王占据E6,弃F5于后,而鼠王回应,将王从B8移至A7.
我们的英雄令王滑过棋盘,从E6至D6. 凭地牢之狡,鼠王将王移至B8;继而稳如磐石,我们的英雄将王移至C5.
鼠王的王从B8推进至A7,随即我们的英雄将王从C5推进至B5. 鼠王将王置于B8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于B6.
我们的英雄 与 鼠王 均未取胜。棋盘上以和棋收场。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 30 s
- Moves
- 109
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 17
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 10 statistics
Against 鼠王, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (109 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.