战斗编年史

在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 巨鼠。

我们的英雄 的 马 落在 A1,击败了 巨鼠 的 后!

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 巨鼠 各自撤手。

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逐着之战

从D2至E3,我们的英雄的兵吞没巨鼠的兵.

凭地牢之狡,巨鼠将王移至F7. 干净利落的一击:我们的英雄的车在A3击倒兵.

巨鼠推进至A3,夺走我方的车.

我们的英雄将马从G1推进至H3,且巨鼠将象置于C1,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将马移至G5,收紧罗网.

自暗处,巨鼠将王推至E7. 从G5至E4,我们的英雄的马吞没巨鼠的兵.

巨鼠回应,将王从E7移至E8;继而我们的英雄令马滑过棋盘,从E4至C5. 凭地牢之狡,巨鼠将兵移至A4.

从C5至A6,我们的英雄的马吞没巨鼠的兵.

巨鼠的王从E8推进至F7. 我们的英雄将马从A6推进至C7,而巨鼠将兵置于A3,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将马落子于A6. 自暗处,巨鼠将兵推至C3;继而我们的英雄的马占据B4,弃A6于后.

巨鼠回应,将王从F7移至E6. 从B4至C6,我们的英雄的马吞没巨鼠的兵.

凭地牢之狡,巨鼠将王移至D5. 稳如磐石,我们的英雄将马移至A5,而巨鼠的马从G4推进至H2.

我们的英雄将马从A5推进至B3. 巨鼠的象抵达D2,威胁我们的英雄的王.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于E2. 自暗处,巨鼠将兵推至E4,随即我们的英雄的王占据D1,弃E2于后.

巨鼠以兵在C2将军.

干净利落的一击:我们的英雄的王在D2击倒象.

巨鼠的马抵达F1,威胁我们的英雄的王.

从D2至C2,我们的英雄的王吞没巨鼠的兵.

巨鼠的马从F1推进至G3. 我们的英雄将王从C2推进至D2. 巨鼠以马在F1将军.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于E2. 巨鼠的马抵达G3,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄的王占据F2,弃E2于后. 巨鼠回应,将马从G3移至H5,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从F2至G2.

凭地牢之狡,巨鼠将王移至D6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至H3,而巨鼠的马从H5推进至F6.

我们的英雄将王从H3推进至G3,且巨鼠将王置于D5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于F4.

我们的英雄发动背刺,悄然除去巨鼠的威胁.

自暗处,巨鼠将兵推至A2. 将军:我们的英雄将兵移至E4,收紧罗网.

巨鼠回应,将王从D5移至C4. 我们的英雄以马在D2将军.

凭地牢之狡,巨鼠将王移至D3,且稳如磐石,我们的英雄将马移至B3. 巨鼠的兵在A1升变,敌方的后诞生.

干净利落的一击:我们的英雄的马在A1击倒后.

巨鼠将马置于D7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E5;继而自暗处,巨鼠将马推至C5.

我们的英雄的兵占据E6,弃E5于后,随即巨鼠回应,将王从D3移至D4. 我们的英雄令兵滑过棋盘,从E6至E7.

巨鼠的马抵达D3,威胁我们的英雄的王.

稳如磐石,我们的英雄将王移至G5. 巨鼠的马从D3推进至F2. 升变:于E8,我们的英雄将兵变为后.

巨鼠以马在E4将军.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于G6,随即自暗处,巨鼠将王推至C4. 取马于E4,我们的英雄将巨鼠逼入将军.

巨鼠回应,将王从C4移至C5. 自B3,我们的英雄的马迫使巨鼠防守.

凭地牢之狡,巨鼠将王移至B5,且稳如磐石,我们的英雄将王移至F6. 巨鼠的王从B5推进至B6,而我们的英雄将王从F6推进至E6.

巨鼠将王置于B5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于D6;继而自暗处,巨鼠将王推至A6.

我们的英雄的王占据C6,弃D6于后,随即巨鼠回应,将王从A6移至A7. 我们的英雄令马滑过棋盘,从B3至A5.

凭地牢之狡,巨鼠将王移至A8. 自C7,我们的英雄的王迫使巨鼠防守.

巨鼠的王从A8推进至A7,且我们的英雄将后从E4推进至C6.

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 巨鼠 之名。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 30 s
Moves
85
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
21 / 5
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 5 statistics

Against 巨鼠, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

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