战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 鼻涕虫。地牢在沉默中注视。

鼻涕虫 将 王 从 C7 移至 D8,击倒了 我们的英雄 的 后!

我们的英雄 与 鼻涕虫 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

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逐着之战

干净利落的一击:我们的英雄的兵在B3击倒兵.

鼻涕虫将象置于D4,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E3. 自暗处,鼻涕虫将象推至E5;继而我们的英雄的兵占据A4,弃A2于后.

鼻涕虫回应,将马从F6移至G8. 从A4至B5,我们的英雄的兵吞没鼻涕虫的兵.

凭地牢之狡,鼻涕虫将王移至D8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G3,而鼻涕虫的象从E5推进至G7.

我们的英雄将王从E1推进至E2,且鼻涕虫将兵置于D5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D3.

自暗处,鼻涕虫将王推至C8. 从D3至E4,我们的英雄的兵吞没鼻涕虫的兵.

鼻涕虫回应,将王从C8移至C7. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在D5击倒兵.

凭地牢之狡,鼻涕虫将王移至B7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E4,且鼻涕虫的象从G7推进至F6.

我们的英雄将兵从D5推进至D6,而鼻涕虫将象置于G7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D7.

自暗处,鼻涕虫将王推至C7. 升变:于D8,我们的英雄将兵变为后.

鼻涕虫推进至D8,夺走我方的后.

我们的英雄令象滑过棋盘,从C1至F4,且凭地牢之狡,鼻涕虫将王移至C8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E5,而鼻涕虫的王从C8推进至D8.

我们的英雄将王从E2推进至E3,且鼻涕虫将王置于C8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E4.

自暗处,鼻涕虫将马推至E7,随即我们的英雄的兵占据F3,弃F2于后. 鼻涕虫将兵从G4移至F3,击倒我们的英雄的兵.

干净利落的一击:我们的英雄的王在F3击倒兵.

凭地牢之狡,鼻涕虫将兵移至F5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G4,且鼻涕虫的王从C8推进至D8.

干净利落的一击:我们的英雄的兵在F5击倒兵.

鼻涕虫将王置于D7,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将王落子于G4. 自暗处,鼻涕虫将象推至F8;继而我们的英雄的兵占据F6,弃F5于后.

鼻涕虫回应,将王从D7移至E6. 从F6至E7,我们的英雄的兵吞没鼻涕虫的马.

鼻涕虫将象从F8移至E7,击倒我们的英雄的兵.

稳如磐石,我们的英雄将王移至F3,而鼻涕虫的兵从C5推进至C4. 从B3至C4,我们的英雄的兵吞没鼻涕虫的兵.

鼻涕虫将象置于C5,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将王落子于E4. 自暗处,鼻涕虫将象推至D4.

从E4至D4,我们的英雄的王吞没鼻涕虫的象.

鼻涕虫回应,将王从E6移至F5;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从D4至E3. 凭地牢之狡,鼻涕虫将王移至E6.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至B3,且鼻涕虫的王从E6推进至F5. 我们的英雄将兵从B3推进至B4,而鼻涕虫将王置于G4,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C5. 鼻涕虫将兵从B6移至C5,击倒我们的英雄的兵.

干净利落的一击:我们的英雄的兵在C5击倒兵.

鼻涕虫回应,将王从G4移至F5,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从B5至B6. 凭地牢之狡,鼻涕虫将王移至G4.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至B7,而鼻涕虫的王从G4推进至F5. 升变:于B8,我们的英雄将兵变为后.

鼻涕虫将王置于E6,紧盯每一格. 自D6,我们的英雄的后迫使鼻涕虫防守.

自暗处,鼻涕虫将王推至F7. 将军:我们的英雄将后移至F6,收紧罗网.

鼻涕虫回应,将王从F7移至G8;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从C5至C6. 凭地牢之狡,鼻涕虫将王移至H7.

自H6,我们的英雄的后迫使鼻涕虫防守.

鼻涕虫的王从H7推进至G8. 我们的英雄将兵从E5推进至E6.

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 鼻涕虫 各自撤手。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 42 s
Moves
81
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
14 / 12
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against 鼻涕虫, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.

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