战斗编年史
在 诅咒森林 的深处,我们的英雄 直面 堕落树精。
我们的英雄 的 王 落在 E4,击败了 堕落树精 的 后!
将死!我们的英雄 击倒 堕落树精,宣告胜利。
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逐着之战
从F1至A6,我们的英雄的象吞没堕落树精的马.
堕落树精回应,将兵从A3移至A2;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至E2. 凭地牢之狡,堕落树精将象移至F2.
稳如磐石,我们的英雄将马移至F3. 堕落树精的兵在A1升变,敌方的后诞生.
干净利落的一击:我们的英雄的车在A1击倒后.
堕落树精将象置于F6,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将车落子于B1. 自暗处,堕落树精将兵推至E6.
干净利落的一击:我们的英雄的马在E5击倒马.
堕落树精推进至E5,夺走我方的马.
我们的英雄令王滑过棋盘,从E2至F3,且凭地牢之狡,堕落树精将王移至E7. 稳如磐石,我们的英雄将车移至B7.
刹那之间,背刺:堕落树精的一枚棋子无迹消失.
堕落树精的象从F2推进至B6. 从B7至B6,我们的英雄的车吞没堕落树精的象.
堕落树精将兵置于G5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将车落子于B7. 堕落树精的后抵达E4,威胁我们的英雄的王.
从F3至E4,我们的英雄的王吞没堕落树精的后.
堕落树精回应,将象从E5移至F6,而我们的英雄令象滑过棋盘,从A6至B5. 凭地牢之狡,堕落树精将王移至E8.
从B7至D7,我们的英雄的车吞没堕落树精的兵.
堕落树精的兵从G7推进至G6. 我们的英雄以车在A7将军.
堕落树精将王置于F8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于F3;继而自暗处,堕落树精将兵推至H4.
我们的英雄的王占据G4,弃F3于后,随即堕落树精回应,将车从H6移至H8. 我们的英雄令象滑过棋盘,从B5至C4.
凭地牢之狡,堕落树精将兵移至E5,而稳如磐石,我们的英雄将象移至E6. 堕落树精的象从F6推进至E7,且我们的英雄将车从A7推进至D7.
暗影之中,背刺。堕落树精在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.
堕落树精将兵置于H3,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在H3击倒兵.
自暗处,堕落树精将兵推至G2;继而我们的英雄的车占据D1,弃D7于后. 堕落树精以车在H4将军.
干净利落的一击:我们的英雄的王在G5击倒兵.
凭地牢之狡,堕落树精将车移至B4. 稳如磐石,我们的英雄将车移至G1,而堕落树精的兵从E5推进至E4.
干净利落的一击:我们的英雄的车在G2击倒兵.
堕落树精将兵置于E3,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将车落子于E2. 自暗处,堕落树精将王推至G7,随即我们的英雄的象占据G4,弃E6于后.
堕落树精回应,将车从B4移至E4. 我们的英雄令象滑过棋盘,从G4至F3,而凭地牢之狡,堕落树精将车移至D4.
干净利落的一击:我们的英雄的车在E3击倒兵.
堕落树精的车抵达G4,威胁我们的英雄的王.
从F3至G4,我们的英雄的象吞没堕落树精的车.
堕落树精将王置于F7,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将车落子于E6. 自暗处,堕落树精将王推至F8;继而我们的英雄的王占据F6,弃G5于后.
堕落树精回应,将王从F8移至G8. 干净利落的一击:我们的英雄的王在G6击倒兵.
凭地牢之狡,堕落树精将王移至F8. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F6,而堕落树精的王从F8推进至G8.
我们的英雄将兵从H3推进至H4. 堕落树精将王置于H8,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将车落子于E7.
自暗处,堕落树精将王推至G8,随即我们的英雄的兵占据H5,弃H4于后. 堕落树精回应,将王从G8移至H8.
我们的英雄令兵滑过棋盘,从H5至H6,而凭地牢之狡,堕落树精将王移至G8. 稳如磐石,我们的英雄将象移至F5,且堕落树精的王从G8推进至F8.
我们的英雄将象从F5推进至G6. 堕落树精将王置于G8,紧盯每一格. 我们的英雄自E8落下最后一将.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 37 s
- Moves
- 79
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 12 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 38 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 25 statistics
Against 堕落树精, heroes have won 37% of 86 finished games (32 wins, 51 losses, 3 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 2 min 53 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.