战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 弩手。地牢在沉默中注视。

弩手 将 王 从 A7 移至 B8,击倒了 我们的英雄 的 后!

最终,我们的英雄 将死 弩手,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

干净利落的一击:我们的英雄的兵在C3击倒兵.

凭地牢之狡,弩手将兵移至B3. 从C2至B3,我们的英雄的兵吞没弩手的兵.

弩手在F2吃掉兵,并将我们的英雄置于将军.

干净利落的一击:我们的英雄的王在F2击倒兵.

弩手将军:马扎根于G4.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于E1. 自暗处,弩手将兵推至F6;继而我们的英雄的兵占据H3,弃H2于后.

弩手回应,将马从G4移至H2. 从H1至H2,我们的英雄的车吞没弩手的马.

凭地牢之狡,弩手将兵移至D6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E3. 凭隐身,我们的英雄在棋盘上愚弄弩手.

弩手在F1吃掉象,并将我们的英雄置于将军.

从E1至F1,我们的英雄的王吞没弩手的后.

弩手将王置于E7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将后落子于H5,随即自暗处,弩手将兵推至B6.

自H7,我们的英雄的后迫使弩手防守.

弩手回应,将王从E7移至F8,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H3至H4. 凭地牢之狡,弩手将兵移至C4.

从B3至C4,我们的英雄的兵吞没弩手的兵.

弩手的兵从F6推进至F5,而我们的英雄将兵从H4推进至H5. 弩手将王置于E8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H6;继而自暗处,弩手将王推至D8. 我们的英雄的后占据F7,弃H7于后,随即弩手回应,将兵从B6移至B5.

从C4至B5,我们的英雄的兵吞没弩手的兵.

凭地牢之狡,弩手将王移至C8,而稳如磐石,我们的英雄将兵移至B6. 弩手的王从C8推进至B8,且我们的英雄将兵从B6推进至B7.

弩手将兵置于F4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将后落子于D7,随即自暗处,弩手将王推至A7.

升变:于B8,我们的英雄将兵变为后.

弩手将王从A7移至B8,击倒我们的英雄的后.

取兵于D6,我们的英雄将弩手逼入将军.

凭地牢之狡,弩手将王移至A8. 从D6至F4,我们的英雄的后吞没弩手的兵.

弩手的王从A8推进至A7. 干净利落的一击:我们的英雄的后在E4击倒兵.

弩手将王置于B6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将后落子于C4;继而自暗处,弩手将王推至A7.

我们的英雄的兵占据H7,弃H6于后,随即弩手回应,将王从A7移至B8. 升变:于H8,我们的英雄将兵变为后.

凭地牢之狡,弩手将王移至B7. 我们的英雄以后在C8将军.

弩手的王从B7推进至B6. 自B4,我们的英雄的后迫使弩手防守.

弩手将王置于A7,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至C5,收紧罗网.

自暗处,弩手将王推至A6. 将死:我们的英雄在A5终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 35 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
20 / 13
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 42 statistics

Against 弩手, heroes have won 32% of 34 finished games (11 wins, 19 losses, 4 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

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