战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 10 层向 鼠王 发起挑战。
我们的英雄 怒而反击:王 从 D1 跃至 C1,吃掉了敌方的 象。
我们的英雄 与 鼠王 均未取胜。棋盘上以和棋收场。
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逐着之战
我们的英雄落子A4,夺下敌方马.
鼠王以兵在C2将军.
我们的英雄的王占据F1,弃E1于后. 于C1,鼠王升变,获得增援象.
我们的英雄落子B4,夺下敌方象.
凭地牢之狡,鼠王将马移至C3. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从B4跃至B6.
鼠王的象从E7推进至D8. 我们的英雄将车从B6推进至B8,随即鼠王将马置于A2,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于E1. 自暗处,鼠王将王推至E7,而我们的英雄的王占据D1,弃E1于后.
鼠王以马在C3将军.
我们的英雄吃掉敌方象:王从D1跃至C1.
凭地牢之狡,鼠王将兵移至G6. 我们的英雄落子G3,夺下敌方兵.
鼠王的马从C3推进至D5. 我们的英雄将马从G1推进至F3;继而鼠王将象置于B6,紧盯每一格.
我们的英雄落子B6,夺下敌方象.
隐身。我们的英雄的陷阱令鼠王陷入困惑.
自暗处,鼠王将马推至C3. 我们的英雄的马占据D4,弃F3于后,而鼠王回应,将王从E7移至E8.
我们的英雄令马滑过棋盘,从D4至C6. 我们的英雄发动背刺,悄然除去鼠王的威胁.
凭地牢之狡,鼠王将兵移至G5.
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 鼠王 各自撤手。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 42 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 10 statistics
Against 鼠王, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.