战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 35 层向 矿坑鼠 发起挑战。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 C3 处拿下对手的 后。

矿坑鼠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

我们的英雄落子C3,夺下敌方后.

矿坑鼠将兵置于E3,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F2跃至E3.

一记狠手:矿坑鼠的象在E3吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄落子D5,夺下敌方车.

矿坑鼠的象落于D5,从我们的英雄手中撕走马.

我们的英雄吃掉敌方象:兵从D2跃至E3.

凭地牢之狡,矿坑鼠将王移至F7. 稳如磐石,我们的英雄将马移至F3,随即矿坑鼠的象从D5推进至C6.

我们的英雄将车从H1推进至G1;继而矿坑鼠将兵置于G4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将马落子于D4.

自暗处,矿坑鼠将象推至E4. 我们的英雄吃掉敌方兵:象从F1跃至A6.

矿坑鼠回应,将王从F7移至G8. 我们的英雄落子E6,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,矿坑鼠将兵移至D5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至B3;继而矿坑鼠的象从E4推进至F3.

我们的英雄将后从D1推进至D4,随即矿坑鼠将车置于G6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将象落子于B2.

自暗处,矿坑鼠将象推至D1. 我们的英雄落子D1,夺下敌方象.

矿坑鼠回应,将王从G8移至H7. 将死。我们的英雄的后在H8,矿坑鼠无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 52 s
Moves
27
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
23 / 4
First capture
move 0

Floor 35 statistics

Against 矿坑鼠, heroes have won 36% of 22 finished games (8 wins, 11 losses, 3 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 2 min 12 s. Most common ending: checkmate.

This game (27 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

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