战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 鼻涕虫 在第 2 层交锋。

鼻涕虫 将 王 从 H7 移至 H6,击倒了 我们的英雄 的 象!

最终,我们的英雄 将死 鼻涕虫,后者仓皇逃离棋盘。

加载中…

逐着之战

我们的英雄吃掉敌方马:兵从F2跃至G3.

鼻涕虫将王置于F7,紧盯每一格. 我们的英雄落子H6,夺下敌方兵.

自暗处,鼻涕虫将象推至C5,且我们的英雄的王占据E2,弃E1于后. 鼻涕虫回应,将兵从D7移至D6,而我们的英雄令王滑过棋盘,从E2至D3.

凭地牢之狡,鼻涕虫将象移至A3. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从D3跃至C3.

鼻涕虫的兵从D6推进至D5. 我们的英雄将象从H6推进至E3,随即鼻涕虫将兵置于H6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于B3. 自暗处,鼻涕虫将王推至G8. 我们的英雄落子A3,夺下敌方象.

鼻涕虫回应,将王从G8移至F8. 我们的英雄在H6吃掉兵,并将鼻涕虫置于将军.

凭地牢之狡,鼻涕虫将王移至G8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H4,随即鼻涕虫的兵从E5推进至E4.

我们的英雄将兵从H4推进至H5;继而鼻涕虫将兵置于E5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于B4.

自暗处,鼻涕虫将兵推至D4,且我们的英雄的王占据C5,弃B4于后. 鼻涕虫回应,将王从G8移至H8,而我们的英雄令王滑过棋盘,从C5至D5.

凭地牢之狡,鼻涕虫将王移至H7. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从D5跃至E5.

一记狠手:鼻涕虫的王在H6吃掉我们的英雄的象.

我们的英雄落子D4,夺下敌方兵.

鼻涕虫将兵置于E3,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从D4跃至E3.

自暗处,鼻涕虫将兵推至E6,而我们的英雄的王占据F4,弃E3于后. 鼻涕虫的王落于H5,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄令王滑过棋盘,从F4至E5;继而凭地牢之狡,鼻涕虫将王移至G6. 我们的英雄落子E6,夺下敌方兵.

鼻涕虫的王从G6推进至G7. 我们的英雄将王从E6推进至F5;继而鼻涕虫将王置于G8,紧盯每一格.

我们的英雄落子G4,夺下敌方兵.

自暗处,鼻涕虫将王推至H7,且我们的英雄的王占据H5,弃G4于后. 鼻涕虫回应,将王从H7移至G8,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G3至G4.

凭地牢之狡,鼻涕虫将王移至G7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G5;继而鼻涕虫的王从G7推进至G8.

我们的英雄将王从H5推进至H6,随即鼻涕虫将王置于H8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G6.

自暗处,鼻涕虫将王推至G8,而我们的英雄的兵占据G7,弃G6于后. 鼻涕虫回应,将王从G8移至F7,且我们的英雄令王滑过棋盘,从H6至H7.

凭地牢之狡,鼻涕虫将王移至E6. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

鼻涕虫的王从E6推进至F5. 我们的英雄将后从G8推进至E8;继而鼻涕虫将王置于F4,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将后落子于E7. 自暗处,鼻涕虫将王推至F5,且我们的英雄的后占据E8,弃E7于后.

鼻涕虫回应,将王从F5移至G4,而我们的英雄令后滑过棋盘,从E8至F8. 凭地牢之狡,鼻涕虫将王移至G3.

将军:我们的英雄将后移至F3,收紧罗网.

鼻涕虫的王从G3推进至H4. 我们的英雄以兵在G3将军.

鼻涕虫将王置于G5,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G4. 自暗处,鼻涕虫将王推至H4,而我们的英雄的后占据F4,弃F3于后.

鼻涕虫回应,将王从H4移至H3,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从G4至G5. 凭地牢之狡,鼻涕虫将王移至G2.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至G6,随即鼻涕虫的王从G2推进至H3. 我们的英雄将兵从G6推进至G7;继而鼻涕虫将王置于G2,紧盯每一格.

我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

自暗处,鼻涕虫将王推至H1. 将死。我们的英雄的后在H4,鼻涕虫无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 38 s
Moves
85
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 4
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against 鼻涕虫, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 2