战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 鼠王 在第 10 层交锋。

我们的英雄 的 车 落在 C8,击败了 鼠王 的 车!

将死!我们的英雄 击倒 鼠王,宣告胜利。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从H2跃至G3.

鼠王将象置于C5,紧盯每一格. 我们的英雄落子A4,夺下敌方马.

自暗处,鼠王将马推至C7,且我们的英雄的车占据F4,弃A4于后. 鼠王回应,将象从C5移至B4.

我们的英雄落子F5,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,鼠王将象移至F8. 稳如磐石,我们的英雄将车移至F4;继而鼠王的兵从D6推进至D5.

我们的英雄落子B4,夺下敌方象.

鼠王以车在E7将军.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D1. 自暗处,鼠王将王推至D8. 我们的英雄落子B6,夺下敌方兵.

鼠王回应,将车从E7移至E8,且我们的英雄令王滑过棋盘,从D1至C2. 我们的英雄发动背刺,悄然除去鼠王的威胁.

凭地牢之狡,鼠王将兵移至F5,随即稳如磐石,我们的英雄将象移至F4. 鼠王的车从E8推进至E6.

我们的英雄以车在B8将军.

鼠王将王置于D7,紧盯每一格. 我们的英雄落子F8,夺下敌方象.

鼠王以车在C6将军.

我们的英雄的王占据D2,弃C2于后,而鼠王回应,将兵从F7移至F6. 我们的英雄以车在F7将军.

凭地牢之狡,鼠王将王移至E8. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从F7跃至G7.

鼠王的马从C7推进至A6. 将军:我们的英雄将车移至G8,收紧罗网.

鼠王将王置于D7,紧盯每一格. 我们的英雄以车在G7将军.

自暗处,鼠王将王推至E6. 我们的英雄的车占据A7,弃G7于后,且鼠王回应,将马从A6移至C5.

我们的英雄令车滑过棋盘,从A7至A1. 凭地牢之狡,鼠王将马移至A4. 我们的英雄以车在E1将军.

鼠王的王从E6推进至F7;继而我们的英雄将王从D2推进至D3. 鼠王以马在B2将军.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D4,且自暗处,鼠王将车推至C2. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从D4跃至D5.

鼠王回应,将马从B2移至A4,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从D5至D6. 凭地牢之狡,鼠王将马移至B2.

将军:我们的英雄将车移至E7,收紧罗网.

鼠王的王从F7推进至G6,随即我们的英雄将王从D6推进至E6. 鼠王将军:车扎根于E2.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D7,而自暗处,鼠王将车推至E4. 我们的英雄的车占据E8,弃E7于后,且鼠王回应,将车从E4移至A4.

我们的英雄令王滑过棋盘,从D7至E7. 鼠王将军:车扎根于A7.

稳如磐石,我们的英雄将王移至F8. 鼠王的马从B2推进至D3.

将军:我们的英雄将车移至E6,收紧罗网.

暗影之中,背刺。鼠王在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.

鼠王将王置于H5,紧盯每一格. 我们的英雄以车在H6将军.

自暗处,鼠王将王推至G4. 自G6,我们的英雄的车迫使鼠王防守.

鼠王回应,将王从G4移至H5. 将军:我们的英雄将车移至G5,收紧罗网.

凭地牢之狡,鼠王将王移至H6. 我们的英雄在F5吃掉兵,并将鼠王置于将军.

鼠王的王从H6推进至G6. 自G5,我们的英雄的车迫使鼠王防守.

鼠王将王置于F6,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将车落子于D5. 自暗处,鼠王将马推至C5.

我们的英雄落子C5,夺下敌方马.

鼠王将军:车扎根于A8.

我们的英雄令车滑过棋盘,从C5至C8,随即凭地牢之狡,鼠王将车移至A7. 将军:我们的英雄将车移至C6,收紧罗网.

鼠王的王从F6推进至F5,而我们的英雄将王从F8推进至E8. 鼠王将军:车扎根于A8.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D7. 自暗处,鼠王将车推至A3,而我们的英雄的王占据D6,弃D7于后.

鼠王回应,将车从A3移至E3. 我们的英雄以车在C5将军.

凭地牢之狡,鼠王将王移至F6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D5,随即鼠王的车从E3推进至C3.

我们的英雄将车从C5推进至A5. 鼠王将王置于F7,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将王落子于E5.

鼠王将军:车扎根于E3.

我们的英雄的王占据F5,弃E5于后;继而鼠王回应,将车从E3移至D3. 将军:我们的英雄将车移至A7,收紧罗网.

凭地牢之狡,鼠王将王移至E8. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E6;继而鼠王的车从D3推进至C3.

自A8,我们的英雄的车迫使鼠王防守.

鼠王将车置于C8,紧盯每一格. 我们的英雄自C8落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 7 s
Moves
103
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 0
Material captured (hero / opponent)
23 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 10 statistics

Against 鼠王, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (103 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

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