战斗编年史
我们的英雄 摆开棋子,迎战 幼年树人。地牢在沉默中注视。
我们的英雄 怒而反击:车 从 H7 跃至 F7,吃掉了敌方的 后。
将死。幼年树人 在此层击败了 我们的英雄。
加载中…
逐着之战
我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至E2. 幼年树人以后在B2将军.
稳如磐石,我们的英雄将王移至F3. 幼年树人的后抵达F2,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄将王从F3推进至G4,而幼年树人将兵置于G6,紧盯每一格. 从H1至H7,我们的英雄的车吞没幼年树人的兵.
幼年树人以后在D4将军.
干净利落的一击:我们的英雄的王在G5击倒兵.
幼年树人的后抵达F4,威胁我们的英雄的王.
从G5至G6,我们的英雄的王吞没幼年树人的兵.
幼年树人将军:后扎根于F7.
干净利落的一击:我们的英雄的车在F7击倒后.
幼年树人的兵从G3推进至G2. 我们的英雄将王从G6推进至F6. 幼年树人的兵在G1升变,敌方的后诞生.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于E6. 幼年树人将军:车扎根于D6.
从E6至E5,我们的英雄的王吞没幼年树人的兵.
幼年树人以后在G5将军.
我们的英雄令王滑过棋盘,从E5至E4. 幼年树人推进至F7,夺走我方的车.
稳如磐石,我们的英雄将王移至F3,且幼年树人的车从D6推进至D5. 我们的英雄将王从F3推进至E4.
将死:幼年树人在F5终结我们的英雄.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 35 s
- Moves
- 26
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 5
- First capture
- move 3
Floor 22 statistics
Against 幼年树人, heroes have won 40% of 173 finished games (70 wins, 103 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 13 s. Most common ending: checkmate.
This game (26 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.