战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 10 层向 鼠王 发起挑战。
我们的英雄 怒而反击:车 从 B1 跃至 B4,吃掉了敌方的 象。
将死。鼠王 在此层击败了 我们的英雄。
加载中…
逐着之战
我们的英雄的车占据B1,弃A1于后. 鼠王以兵在C2将军.
我们的英雄吃掉敌方象:车从B1跃至B4.
凭地牢之狡,鼠王将车移至B7. 我们的英雄落子B5,夺下敌方马.
于C1,鼠王升变,获得增援后.
我们的英雄将王从E1推进至E2. 鼠王以后在C4将军.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于F3. 鼠王的后抵达C6,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄吃掉敌方兵:王从F3跃至G3.
鼠王将军:兵扎根于F4.
我们的英雄令王滑过棋盘,从G3至G4. 鼠王以后在C8将军.
我们的英雄吃掉敌方兵:王从G4跃至F4.
鼠王的兵抵达G5,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄将王从F4推进至E4. 鼠王将军:后扎根于E6.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于D4. 自暗处,鼠王将马推至C5,而我们的英雄的车占据B2,弃B5于后.
鼠王的后抵达E5,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄令王滑过棋盘,从D4至C4. 刹那之间,背刺:鼠王的一枚棋子无迹消失.
鼠王将军:兵扎根于B5.
稳如磐石,我们的英雄将王移至B4. 鼠王以后在D4将军.
我们的英雄将王从B4推进至A5. 鼠王的锋芒落于A4,我们的英雄遭将死.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 22 s
- Moves
- 28
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 10 statistics
Against 鼠王, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (28 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.