战斗编年史
在 墓穴 的深处,我们的英雄 直面 死亡骑士。
我们的英雄 的 王 落在 F1,击败了 死亡骑士 的 车!
我们的英雄 倒在 死亡骑士 的将死之下。地牢从不宽恕。
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逐着之战
我们的英雄令兵滑过棋盘,从G2至G3,且凭地牢之狡,死亡骑士将车移至D4. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H3.
死亡骑士将军:车扎根于F1.
从E1至F1,我们的英雄的王吞没死亡骑士的车.
死亡骑士将车置于D3,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将王落子于E2. 自暗处,死亡骑士将兵推至D4,随即我们的英雄的王占据F3,弃E2于后.
死亡骑士回应,将兵从C3移至C2;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从F3至E2. 我们的英雄发动背刺,悄然除去死亡骑士的威胁.
凭地牢之狡,死亡骑士将后移至C7,且稳如磐石,我们的英雄将王移至E1. 死亡骑士的兵在C1升变,敌方的后诞生.
我们的英雄将王从E1推进至E2,随即死亡骑士将兵置于A5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于F2.
死亡骑士以后在F4将军.
我们的英雄的王占据E2,弃F2于后. 死亡骑士的锋芒落于E3,我们的英雄遭将死.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 28 s
- Moves
- 20
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 0
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 18 statistics
Against 死亡骑士, heroes have won 21% of 137 finished games (29 wins, 100 losses, 8 draws). Average length: 17 moves. Average game time: 1 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (20 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.