战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 3 层向 蜘蛛 发起挑战。

我们的英雄 怒而反击:兵 从 D2 跃至 C3,吃掉了敌方的 马。

最终,我们的英雄 将死 蜘蛛,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

我们的英雄落子C3,夺下敌方兵.

击倒F2上的兵后,蜘蛛威胁我们的英雄的王.

稳如磐石,我们的英雄将王移至F1;继而蜘蛛的兵从G6推进至G5. 我们的英雄将马从G1推进至F3.

蜘蛛的马落于C3,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄吃掉敌方马:兵从D2跃至C3.

自暗处,蜘蛛将马推至G4. 我们的英雄落子G5,夺下敌方兵.

击倒H2上的兵后,蜘蛛威胁我们的英雄的王.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从F1跃至F2.

凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至E6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至G2,随即蜘蛛的马从H2推进至G4.

我们的英雄吃掉敌方兵:马从G5跃至E6.

蜘蛛将王置于F7,紧盯每一格. 我们的英雄落子C7,夺下敌方兵.

自暗处,蜘蛛将王推至G7. 我们的英雄吃掉敌方兵:马从C7跃至A6.

蜘蛛以马在E3将军.

我们的英雄落子E3,夺下敌方马.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至F6. 稳如磐石,我们的英雄将马移至C5;继而蜘蛛的兵从E5推进至E4.

我们的英雄落子A4,夺下敌方兵.

蜘蛛将王置于G7,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将马落子于C5. 自暗处,蜘蛛将王推至G8.

我们的英雄落子E4,夺下敌方兵.

蜘蛛回应,将王从G8移至G7,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从A2至A3. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至F8.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至A4,随即蜘蛛的王从F8推进至E7. 我们的英雄将兵从A4推进至A5;继而蜘蛛将王置于E8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A6. 自暗处,蜘蛛将王推至D7,且我们的英雄的兵占据A7,弃A6于后.

蜘蛛回应,将王从D7移至D8. 我们的英雄的兵在A8升变,化为后.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至C7. 稳如磐石,我们的英雄将后移至A6;继而蜘蛛的王从C7推进至D8.

我们的英雄将后从A6推进至A7,随即蜘蛛将王置于C8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于F3.

自暗处,蜘蛛将王推至D8,而我们的英雄的王占据F4,弃F3于后. 蜘蛛回应,将王从D8移至E8,且我们的英雄令王滑过棋盘,从F4至F5.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至F8. 稳如磐石,我们的英雄将后移至D7,随即蜘蛛的王从F8推进至G8.

我们的英雄将王从F5推进至F6;继而蜘蛛将王置于H8,紧盯每一格. 我们的英雄自G7落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 58 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 3
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

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