战斗编年史
在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 首领蝙蝠。
我们的英雄 怒而反击:车 从 E4 跃至 E2,吃掉了敌方的 后。
最终,我们的英雄 将死 首领蝙蝠,后者仓皇逃离棋盘。
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逐着之战
从F1至D3,我们的英雄的象吞没首领蝙蝠的车.
首领蝙蝠以象在B4将军.
我们的英雄将王从E1推进至E2. 首领蝙蝠在D3吃掉象,并将我们的英雄置于将军.
从E2至D3,我们的英雄的王吞没首领蝙蝠的兵.
首领蝙蝠将象从F4移至H2,击倒我们的英雄的兵.
干净利落的一击:我们的英雄的王在D4击倒兵.
首领蝙蝠回应,将兵从E7移至E6. 将军:我们的英雄将车移至A8,收紧罗网.
凭地牢之狡,首领蝙蝠将象移至B8. 取象于B8,我们的英雄将首领蝙蝠逼入将军.
首领蝙蝠的王从E8推进至E7. 从B8至B4,我们的英雄的车吞没首领蝙蝠的象.
首领蝙蝠将兵置于D6,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将车移至B7,收紧罗网.
自暗处,首领蝙蝠将王推至D8. 从B7至F7,我们的英雄的车吞没首领蝙蝠的兵.
首领蝙蝠回应,将马从H4移至G6;继而我们的英雄令车滑过棋盘,从F7至G7. 凭地牢之狡,首领蝙蝠将兵移至D5.
从G7至G6,我们的英雄的车吞没首领蝙蝠的马.
首领蝙蝠的王从D8推进至C7. 干净利落的一击:我们的英雄的车在E6击倒兵.
首领蝙蝠将兵置于H2,紧盯每一格. 从D4至D5,我们的英雄的王吞没首领蝙蝠的兵.
首领蝙蝠的兵在H1升变,敌方的后诞生.
我们的英雄的王占据D4,弃D5于后. 首领蝙蝠的后抵达H4,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄令王滑过棋盘,从D4至E5. 首领蝙蝠将军:后扎根于E1.
干净利落的一击:我们的英雄的王在F5击倒兵.
首领蝙蝠的后从E1推进至D1. 将军:我们的英雄将象移至F4,收紧罗网.
首领蝙蝠将王置于D8,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于B4. 首领蝙蝠将军:后扎根于D3.
我们的英雄的车占据E4,弃E6于后. 首领蝙蝠回应,将后从D3移至F1;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从B4至B5.
凭地牢之狡,首领蝙蝠将后移至D3. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至B6,且首领蝙蝠的后从D3推进至E2.
干净利落的一击:我们的英雄的车在E2击倒后.
首领蝙蝠将王置于C8,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将车落子于E6. 自暗处,首领蝙蝠将王推至D7;继而我们的英雄的兵占据B7,弃B6于后.
首领蝙蝠回应,将王从D7移至D8. 升变:于B8,我们的英雄将兵变为后.
凭地牢之狡,首领蝙蝠将王移至D7. 将军:我们的英雄将后移至B7,收紧罗网.
首领蝙蝠的王从D7推进至D8. 我们的英雄以车在D6将军.
首领蝙蝠将王置于E8,紧盯每一格. 自D7,我们的英雄的后迫使首领蝙蝠防守.
自暗处,首领蝙蝠将王推至F8,随即我们的英雄的车占据C6,弃D6于后. 首领蝙蝠回应,将王从F8移至G8.
将死:我们的英雄在C8终结对局.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 37 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 29 / 4
- First capture
- move 0
Floor 8 statistics
Against 首领蝙蝠, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.