战斗编年史
在 墓穴 的深处,我们的英雄 直面 僵尸。
我们的英雄 怒而反击:象 从 E3 跃至 A7,吃掉了敌方的 车。
最终,我们的英雄 将死 僵尸,后者仓皇逃离棋盘。
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逐着之战
从H2至G3,我们的英雄的兵吞没僵尸的兵.
僵尸的象从H5推进至G6. 干净利落的一击:我们的英雄的车在H6击倒兵.
僵尸推进至C2,夺走我方的兵.
从D1至C2,我们的英雄的后吞没僵尸的象.
自暗处,僵尸将车推至A8. 干净利落的一击:我们的英雄的车在F6击倒兵.
僵尸回应,将车从A8移至A7,随即我们的英雄令车滑过棋盘,从F6至H6. 凭地牢之狡,僵尸将王移至F7.
我们的英雄以后在G6将军.
僵尸的王从F7推进至E7. 自H7,我们的英雄的车迫使僵尸防守.
僵尸将王置于D8,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将象落子于E3. 自暗处,僵尸将王推至C8.
从E3至A7,我们的英雄的象吞没僵尸的车.
刹那之间,背刺:僵尸的一枚棋子无迹消失.
僵尸回应,将象从A6移至C4,而我们的英雄令后滑过棋盘,从G6至D6. 凭地牢之狡,僵尸将王移至B7,且稳如磐石,我们的英雄将象移至E3.
僵尸将象从C4移至A2,击倒我们的英雄的兵.
干净利落的一击:我们的英雄的车在A2击倒象.
僵尸将兵置于A4,紧盯每一格. 从A2至A4,我们的英雄的车吞没僵尸的兵.
自暗处,僵尸将王推至C8. 干净利落的一击:我们的英雄的后在D5击倒兵.
僵尸回应,将王从C8移至C7. 取兵于D7,我们的英雄将僵尸逼入将军.
凭地牢之狡,僵尸将王移至B8. 将死。我们的英雄的车在H8,僵尸无路可逃.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 38 s
- Moves
- 31
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 2
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 12 statistics
Against 僵尸, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.