战斗编年史
在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 鼠王。
我们的英雄 怒而反击:兵 从 C3 跃至 B4,吃掉了敌方的 车。
最终,我们的英雄 将死 鼠王,后者仓皇逃离棋盘。
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逐着之战
从D2至C3,我们的英雄的兵吞没鼠王的象.
鼠王回应,将兵从F5移至F4. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在G3击倒兵.
鼠王推进至G3,夺走我方的兵.
从F2至G3,我们的英雄的兵吞没鼠王的兵.
鼠王的车从B5推进至B4. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在B4击倒车.
鼠王将马置于F5,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将后落子于D3. 自暗处,鼠王将象推至C6;继而我们的英雄的兵占据C3,弃C2于后.
鼠王回应,将马从F5移至D6,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从A2至A3. 凭地牢之狡,鼠王将兵移至B5.
稳如磐石,我们的英雄将象移至F4,而鼠王的马从D6推进至C4. 我们的英雄将后从D3推进至C2,且鼠王将马置于E5,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将马落子于D2. 鼠王以马在F3将军.
从D2至F3,我们的英雄的马吞没鼠王的马.
鼠王回应,将兵从G7移至G5;继而我们的英雄令象滑过棋盘,从F4至C7. 凭地牢之狡,鼠王将象移至A8.
稳如磐石,我们的英雄将后移至H7,且鼠王的象从A8推进至C6. 我们的英雄自H8落下最后一将.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 22 s
- Moves
- 27
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 0
Floor 10 statistics
Against 鼠王, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (27 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.