战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 23 层向 黑暗仙灵 发起挑战。
冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 E3 处拿下对手的 车。
黑暗仙灵 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。
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逐着之战
我们的英雄落子B3,夺下敌方马.
黑暗仙灵将车置于G8,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从H2跃至G3.
自暗处,黑暗仙灵将象推至E4,而我们的英雄的车占据A2,弃A1于后. 暗影之中,背刺。黑暗仙灵在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.
黑暗仙灵回应,将兵从E6移至E5;继而我们的英雄令车滑过棋盘,从H1至H6. 凭地牢之狡,黑暗仙灵将后移至F7,随即稳如磐石,我们的英雄将兵移至F3.
黑暗仙灵的后从F7推进至F5. 我们的英雄吃掉敌方象:兵从F3跃至E4.
一记狠手:黑暗仙灵的后在E4吃掉我们的英雄的兵.
不疾不惧,我们的英雄将车落子于H4,且自暗处,黑暗仙灵将后推至C6. 我们的英雄的兵占据E3,弃E2于后.
一记狠手:黑暗仙灵的车在G3吃掉我们的英雄的兵.
将军:我们的英雄将后移至H5,收紧罗网.
凭地牢之狡,黑暗仙灵将王移至D7. 我们的英雄以后在F5将军.
黑暗仙灵的王从D7推进至D6. 我们的英雄落子D4,夺下敌方兵.
黑暗仙灵以车在E3将军.
我们的英雄吃掉敌方车:象从C1跃至E3.
击倒E3上的象后,黑暗仙灵威胁我们的英雄的王.
我们的英雄的王占据D2,弃E1于后. 黑暗仙灵将军:车扎根于D3.
我们的英雄吃掉敌方车:王从D2跃至D3.
凭地牢之狡,黑暗仙灵将王移至C7. 我们的英雄在E5吃掉兵,并将黑暗仙灵置于将军.
黑暗仙灵的王从C7推进至B7. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从E5跃至E7.
我们的英雄以隐身笼罩一枚棋子;黑暗仙灵穿格而过,浑然不觉.
黑暗仙灵将后置于C7,紧盯每一格.
最终,我们的英雄 将死 黑暗仙灵,后者仓皇逃离棋盘。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 10 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 5
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 23 statistics
Against 黑暗仙灵, heroes have won 43% of 117 finished games (50 wins, 63 losses, 4 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.