战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 23 层向 黑暗仙灵 发起挑战。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 E3 处拿下对手的 车。

黑暗仙灵 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

我们的英雄落子B3,夺下敌方马.

黑暗仙灵将车置于G8,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从H2跃至G3.

自暗处,黑暗仙灵将象推至E4,而我们的英雄的车占据A2,弃A1于后. 暗影之中,背刺。黑暗仙灵在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.

黑暗仙灵回应,将兵从E6移至E5;继而我们的英雄令车滑过棋盘,从H1至H6. 凭地牢之狡,黑暗仙灵将后移至F7,随即稳如磐石,我们的英雄将兵移至F3.

黑暗仙灵的后从F7推进至F5. 我们的英雄吃掉敌方象:兵从F3跃至E4.

一记狠手:黑暗仙灵的后在E4吃掉我们的英雄的兵.

不疾不惧,我们的英雄将车落子于H4,且自暗处,黑暗仙灵将后推至C6. 我们的英雄的兵占据E3,弃E2于后.

一记狠手:黑暗仙灵的车在G3吃掉我们的英雄的兵.

将军:我们的英雄将后移至H5,收紧罗网.

凭地牢之狡,黑暗仙灵将王移至D7. 我们的英雄以后在F5将军.

黑暗仙灵的王从D7推进至D6. 我们的英雄落子D4,夺下敌方兵.

黑暗仙灵以车在E3将军.

我们的英雄吃掉敌方车:象从C1跃至E3.

击倒E3上的象后,黑暗仙灵威胁我们的英雄的王.

我们的英雄的王占据D2,弃E1于后. 黑暗仙灵将军:车扎根于D3.

我们的英雄吃掉敌方车:王从D2跃至D3.

凭地牢之狡,黑暗仙灵将王移至C7. 我们的英雄在E5吃掉兵,并将黑暗仙灵置于将军.

黑暗仙灵的王从C7推进至B7. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从E5跃至E7.

我们的英雄以隐身笼罩一枚棋子;黑暗仙灵穿格而过,浑然不觉.

黑暗仙灵将后置于C7,紧盯每一格.

最终,我们的英雄 将死 黑暗仙灵,后者仓皇逃离棋盘。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 10 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
20 / 5
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 23 statistics

Against 黑暗仙灵, heroes have won 43% of 117 finished games (50 wins, 63 losses, 4 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

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