战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 僵尸。地牢在沉默中注视。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 H1 处拿下对手的 后。

僵尸 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

稳如磐石,我们的英雄将兵移至C4. 僵尸推进至G2,夺走我方的兵.

从F1至G2,我们的英雄的象吞没僵尸的象.

僵尸将象从B7移至G2,击倒我们的英雄的象.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F3. 自暗处,僵尸将兵推至H4. 从C4至B5,我们的英雄的兵吞没僵尸的兵.

僵尸回应,将象从G2移至F1. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在A6击倒车.

凭地牢之狡,僵尸将兵移至G2. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F2,且僵尸的车从E7推进至E4.

我们的英雄将兵从H2推进至H3. 僵尸在E2吃掉兵,并将我们的英雄置于将军.

从G1至E2,我们的英雄的马吞没僵尸的车.

僵尸的兵在H1升变,敌方的后诞生.

干净利落的一击:我们的英雄的后在F1击倒象.

僵尸回应,将兵从D7移至D5. 从F1至H1,我们的英雄的后吞没僵尸的后.

凭地牢之狡,僵尸将王移至D8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至F4,而僵尸的王从D8推进至C7.

从H1至D5,我们的英雄的后吞没僵尸的兵.

僵尸将兵置于F5,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的后在F5击倒兵.

自暗处,僵尸将王推至B8. 自F8,我们的英雄的后迫使僵尸防守.

僵尸回应,将马从A7移至C8;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从F4至F5. 凭地牢之狡,僵尸将兵移至H5.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至F6,且僵尸的王从B8推进至A8. 我们的英雄将兵从F6推进至F7,而僵尸将王置于B8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将后落子于H8. 自暗处,僵尸将王推至A8.

升变:于F8,我们的英雄将兵变为后.

僵尸回应,将王从A8移至A7,随即我们的英雄令后滑过棋盘,从F8至F6. 凭地牢之狡,僵尸将马移至D6.

将军:我们的英雄将后移至H7,收紧罗网.

僵尸的王从A7推进至A8. 我们的英雄以后在F8将军.

僵尸将马置于E8,紧盯每一格. 将死。我们的英雄的后在E8,僵尸无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 57 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
31 / 10
First capture
move 1

Floor 12 statistics

Against 僵尸, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

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