战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 骸骨弓箭手 在第 15 层交锋。

我们的英雄 的 兵 落在 G3,击败了 骸骨弓箭手 的 后!

将死!我们的英雄 击倒 骸骨弓箭手,宣告胜利。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方后:兵从F2跃至G3.

骸骨弓箭手将王置于F7,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D3. 自暗处,骸骨弓箭手将兵推至A5.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D3跃至C4.

骸骨弓箭手回应,将兵从A5移至A4,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从B2至B3. 凭地牢之狡,骸骨弓箭手将兵移至E4.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B3跃至A4.

骸骨弓箭手的兵从D6推进至D5. 我们的英雄在D5吃掉兵,并将骸骨弓箭手置于将军.

骸骨弓箭手将兵置于E6,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从D5跃至E4.

自暗处,骸骨弓箭手将王推至G7. 我们的英雄落子E6,夺下敌方兵.

骸骨弓箭手的象落于A1,从我们的英雄手中撕走车.

我们的英雄吃掉敌方兵:象从C1跃至G5.

凭地牢之狡,骸骨弓箭手将王移至H7. 稳如磐石,我们的英雄将马移至A3,随即骸骨弓箭手的象从A1推进至B2.

我们的英雄将马从A3推进至B1;继而骸骨弓箭手将象置于H8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将后落子于E8.

自暗处,骸骨弓箭手将象推至A1,且我们的英雄的马占据A3,弃B1于后. 骸骨弓箭手的象抵达C3,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至D1,随即凭地牢之狡,骸骨弓箭手将象移至E1. 我们的英雄吃掉敌方象:王从D1跃至E1.

骸骨弓箭手的王从H7推进至G7. 我们的英雄将兵从C4推进至C5,随即骸骨弓箭手将王置于H7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C6. 自暗处,骸骨弓箭手将王推至G7,而我们的英雄的兵占据C7,弃C6于后.

骸骨弓箭手回应,将王从G7移至H7. 我们的英雄的兵在C8升变,化为后.

凭地牢之狡,骸骨弓箭手将王移至G7. 稳如磐石,我们的英雄将后移至D8,随即骸骨弓箭手的王从G7推进至H7.

我们的英雄将兵从A4推进至A5;继而骸骨弓箭手将王置于G7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A6.

自暗处,骸骨弓箭手将王推至H7,且我们的英雄的兵占据A7,弃A6于后. 骸骨弓箭手回应,将王从H7移至G7.

我们的英雄的兵在A8升变,化为后.

凭地牢之狡,骸骨弓箭手将王移至H7. 稳如磐石,我们的英雄将后移至C8;继而骸骨弓箭手的王从H7推进至G7.

我们的英雄将马从A3推进至C4,随即骸骨弓箭手将王置于H7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A3.

自暗处,骸骨弓箭手将王推至G7,而我们的英雄的兵占据A4,弃A3于后. 骸骨弓箭手回应,将王从G7移至H7,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从A4至A5.

凭地牢之狡,骸骨弓箭手将王移至G7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至A6,随即骸骨弓箭手的王从G7推进至H7.

我们的英雄将兵从A6推进至A7;继而骸骨弓箭手将王置于G7,紧盯每一格. 我们的英雄的兵在A8升变,化为后.

自暗处,骸骨弓箭手将王推至H7,且我们的英雄的马占据B6,弃C4于后. 骸骨弓箭手回应,将王从H7移至G7,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从C2至C4.

凭地牢之狡,骸骨弓箭手将王移至H7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C5;继而骸骨弓箭手的王从H7推进至G7.

我们的英雄将马从B6推进至A4,随即骸骨弓箭手将王置于H7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将后落子于B8.

自暗处,骸骨弓箭手将王推至G7,而我们的英雄的兵占据C6,弃C5于后. 骸骨弓箭手回应,将王从G7移至H7,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从C6至C7.

凭地牢之狡,骸骨弓箭手将王移至G7. 我们的英雄的兵在C8升变,化为后.

骸骨弓箭手的王从G7推进至H7. 我们的英雄将兵从E2推进至E3;继而骸骨弓箭手将王置于G7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E4. 自暗处,骸骨弓箭手将王推至H7,且我们的英雄的兵占据E5,弃E4于后.

骸骨弓箭手回应,将王从H7移至G7,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从E5至E6. 凭地牢之狡,骸骨弓箭手将王移至H7.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至E7;继而骸骨弓箭手的王从H7推进至G7. 我们的英雄将后从E8推进至D7,随即骸骨弓箭手将王置于F7,紧盯每一格.

将死:我们的英雄在E8终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 2 s
Moves
93
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
18 / 5
First capture
move 0

Floor 15 statistics

Against 骸骨弓箭手, heroes have won 38% of 173 finished games (66 wins, 92 losses, 15 draws). Average length: 33 moves. Average game time: 1 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

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