战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 僵尸。地牢在沉默中注视。

僵尸 将 王 从 C7 移至 D8,击倒了 我们的英雄 的 后!

我们的英雄 与 僵尸 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

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逐着之战

我们的英雄令马滑过棋盘,从G1至F3,而凭地牢之狡,僵尸将兵移至B4. 稳如磐石,我们的英雄将马移至H4,且僵尸的兵从A5推进至A4.

我们的英雄将马从H4推进至F5. 刹那之间,背刺:僵尸的一枚棋子无迹消失.

僵尸将兵置于D6,紧盯每一格. 取兵于D6,我们的英雄将僵尸逼入将军.

僵尸将车从A6移至D6,击倒我们的英雄的马.

我们的英雄的兵占据D4,弃D2于后,随即僵尸回应,将车从A7移至A5. 我们的英雄令兵滑过棋盘,从B2至B3.

凭地牢之狡,僵尸将车移至E6. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在A4击倒兵.

僵尸的象从D5推进至E4,且我们的英雄将兵从E2推进至E3. 僵尸将车置于F6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D2,随即自暗处,僵尸将兵推至G2. 我们的英雄的象占据A3,弃C1于后;继而僵尸回应,将兵从E7移至E5.

干净利落的一击:我们的英雄的象在B4击倒兵.

凭地牢之狡,僵尸将车移至D5,且稳如磐石,我们的英雄将王移至E1. 僵尸将军:车扎根于F1.

我们的英雄将王从E1推进至E2,随即僵尸将王置于D7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于D2.

僵尸的车抵达D1,威胁我们的英雄的王.

干净利落的一击:我们的英雄的王在D1击倒车.

僵尸回应,将车从D5移至D6,且我们的英雄令王滑过棋盘,从D1至E1. 凭地牢之狡,僵尸将车移至C6,而稳如磐石,我们的英雄将王移至F2.

僵尸的王从D7推进至C7,且我们的英雄将王从F2推进至G1. 僵尸将军:车扎根于C1.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于F2. 僵尸以车在F1将军.

我们的英雄的王占据G3,弃F2于后. 暗影之中,背刺。僵尸在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.

僵尸回应,将车从F1移至F6. 我们的英雄令象滑过棋盘,从B4至C3,且凭地牢之狡,僵尸将象移至F5.

从D4至E5,我们的英雄的兵吞没僵尸的兵.

僵尸以兵在H4将军.

干净利落的一击:我们的英雄的王在H4击倒兵.

僵尸将车置于E6,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将象落子于A1. 自暗处,僵尸将车推至F6.

干净利落的一击:我们的英雄的兵在F6击倒车.

我们的英雄发动背刺,悄然除去僵尸的威胁.

僵尸回应,将马从B7移至C5,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从F6至F7. 凭地牢之狡,僵尸将马移至D7.

升变:于F8,我们的英雄将兵变为后.

僵尸的马从D7推进至B6. 我们的英雄将王从H4推进至H5,随即僵尸将马置于D7,紧盯每一格.

干净利落的一击:我们的英雄的王在H6击倒兵.

僵尸推进至F8,夺走我方的后.

我们的英雄的王占据G7,弃H6于后. 僵尸回应,将马从F8移至D7,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从E3至E4.

凭地牢之狡,僵尸将王移至D8,而稳如磐石,我们的英雄将兵移至A5. 僵尸的马从D7推进至B8.

我们的英雄将象从A1推进至E5;继而僵尸将马置于A6,紧盯每一格. 自F6,我们的英雄的象迫使僵尸防守.

自暗处,僵尸将王推至D7,且我们的英雄的象占据D4,弃F6于后. 僵尸回应,将王从D7移至D8,而我们的英雄令王滑过棋盘,从G7至F8.

凭地牢之狡,僵尸将王移至D7,且稳如磐石,我们的英雄将兵移至E5. 僵尸的马从A6推进至C5.

从D4至C5,我们的英雄的象吞没僵尸的马.

僵尸将王置于C8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E6;继而自暗处,僵尸将王推至B8.

我们的英雄的兵占据E7,弃E6于后. 僵尸回应,将王从B8移至B7. 升变:于E8,我们的英雄将兵变为后.

凭地牢之狡,僵尸将王移至C7,而稳如磐石,我们的英雄将后移至A8. 僵尸的王从C7推进至D7.

我们的英雄将兵从A5推进至A6;继而僵尸将王置于C7,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至D8,收紧罗网.

僵尸将王从C7移至D8,击倒我们的英雄的后.

我们的英雄的兵占据A7,弃A6于后. 僵尸回应,将王从D8移至C7. 升变:于A8,我们的英雄将兵变为后.

凭地牢之狡,僵尸将王移至D7,且稳如磐石,我们的英雄将王移至G7. 僵尸的王从D7推进至C7.

我们的英雄将后从A8推进至D5,随即僵尸将王置于B8,紧盯每一格. 自D6,我们的英雄的象迫使僵尸防守.

自暗处,僵尸将王推至A7. 将军:我们的英雄将后移至A5,收紧罗网.

僵尸回应,将王从A7移至B7,且我们的英雄令象滑过棋盘,从D6至C5. 凭地牢之狡,僵尸将王移至C6.

自A8,我们的英雄的后迫使僵尸防守.

僵尸的王从C6推进至B5. 我们的英雄将象从C5推进至B4;继而僵尸将王置于C4,紧盯每一格.

我们的英雄以后在A6将军.

自暗处,僵尸将王推至B3,且我们的英雄的象占据D2,弃B4于后. 僵尸回应,将王从B3移至B2,而我们的英雄令后滑过棋盘,从A6至F1.

凭地牢之狡,僵尸将王移至A2,且稳如磐石,我们的英雄将王移至G8. 僵尸的王从A2推进至B2.

我们的英雄将王从G8推进至F8,随即僵尸将王置于B3,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将象落子于C1;继而自暗处,僵尸将王推至A4.

我们的英雄以后在F4将军.

僵尸回应,将王从A4移至A5. 自F5,我们的英雄的后迫使僵尸防守.

凭地牢之狡,僵尸将王移至B4. 将军:我们的英雄将后移至F4,收紧罗网.

僵尸的王从B4推进至B3. 我们的英雄以后在F3将军.

僵尸将王置于A4,紧盯每一格. 自F4,我们的英雄的后迫使僵尸防守.

自暗处,僵尸将王推至A5. 将军:我们的英雄将后移至F5,收紧罗网.

僵尸回应,将王从A5移至A4. 我们的英雄以后在F4将军.

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 僵尸 各自撤手。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 24 s
Moves
131
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
19 / 21
First capture
move 3
Skills used
3

Floor 12 statistics

Against 僵尸, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (131 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.

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