战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 蝙蝠 在第 4 层交锋。

我们的英雄 怒而反击:兵 从 D3 跃至 E4,吃掉了敌方的 兵。

时间耗尽,我们的英雄 败于 蝙蝠。

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逐着之战

我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H3;继而凭地牢之狡,蝙蝠将王移至D7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至D3,随即蝙蝠的马从B7推进至A5.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D3跃至E4.

蝙蝠将车置于H4,紧盯每一格. 我们的英雄落子D5,夺下敌方兵.

我们的英雄发动背刺,悄然除去蝙蝠的威胁.

自暗处,蝙蝠将车推至C4. 我们的英雄的王占据D1,弃E1于后,而蝙蝠回应,将王从D7移至C8.

时间耗尽,我们的英雄 败于 蝙蝠。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
10 min 59 s
Moves
10
How it ended
time out
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
2 / 0
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (10 moves) lasted longer than 3% of the games on this floor.

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