战斗编年史
在 矿井 的深处,我们的英雄 直面 狗头人。
我们的英雄 怒而反击:车 从 A8 跃至 E8,吃掉了敌方的 后。
最终,我们的英雄 将死 狗头人,后者仓皇逃离棋盘。
加载中…
逐着之战
从B1至C3,我们的英雄的马吞没狗头人的马.
凭隐身,我们的英雄在棋盘上愚弄狗头人.
狗头人回应,将马从E6移至G5. 将军:我们的英雄将后移至H5,收紧罗网.
凭地牢之狡,狗头人将王移至F8. 从H5至G5,我们的英雄的后吞没狗头人的马.
狗头人的后从D7推进至C6. 自A8,我们的英雄的车迫使狗头人防守.
狗头人将后置于E8,紧盯每一格. 取后于E8,我们的英雄将狗头人逼入将军.
自暗处,狗头人将王推至F7.
将死!我们的英雄 击倒 狗头人,宣告胜利。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 32 s
- Moves
- 21
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 32 statistics
Against 狗头人, heroes have won 36% of 33 finished games (12 wins, 21 losses, 0 draws). Average length: 28 moves. Average game time: 2 min 7 s. Most common ending: checkmate.
This game (21 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.