战斗编年史

在 墓穴 的深处,我们的英雄 直面 僵尸。

我们的英雄 的 象 落在 B5,击败了 僵尸 的 车!

我们的英雄 倒在 僵尸 的将死之下。地牢从不宽恕。

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逐着之战

从F1至B5,我们的英雄的象吞没僵尸的车.

僵尸在F2吃掉兵,并将我们的英雄置于将军.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于F1. 自暗处,僵尸将车推至F4,随即我们的英雄的兵占据G3,弃G2于后.

僵尸回应,将车从F4移至F6;继而我们的英雄令马滑过棋盘,从G1至E2. 隐身。我们的英雄的陷阱令僵尸陷入困惑.

僵尸的象抵达H3,威胁我们的英雄的王.

僵尸 的锋芒终结对局:我们的英雄 遭将死。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
33 s
Moves
8
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
5 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 12 statistics

Against 僵尸, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (8 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

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