战斗编年史
在 墓穴 的深处,我们的英雄 直面 僵尸。
我们的英雄 的 象 落在 B5,击败了 僵尸 的 车!
我们的英雄 倒在 僵尸 的将死之下。地牢从不宽恕。
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逐着之战
从F1至B5,我们的英雄的象吞没僵尸的车.
僵尸在F2吃掉兵,并将我们的英雄置于将军.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于F1. 自暗处,僵尸将车推至F4,随即我们的英雄的兵占据G3,弃G2于后.
僵尸回应,将车从F4移至F6;继而我们的英雄令马滑过棋盘,从G1至E2. 隐身。我们的英雄的陷阱令僵尸陷入困惑.
僵尸的象抵达H3,威胁我们的英雄的王.
僵尸 的锋芒终结对局:我们的英雄 遭将死。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 33 s
- Moves
- 8
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 12 statistics
Against 僵尸, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (8 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.