战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 凝胶怪 在第 7 层交锋。

凝胶怪 将 王 从 B8 移至 C8,击倒了 我们的英雄 的 后!

我们的英雄 与 凝胶怪 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

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逐着之战

我们的英雄的王占据F2,弃E1于后. 凝胶怪回应,将兵从A6移至A5,而我们的英雄令王滑过棋盘,从F2至E3.

凭地牢之狡,凝胶怪将兵移至A4. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从E3跃至E4.

凝胶怪将军:象扎根于D5.

我们的英雄将王从E4推进至D4. 我们的英雄发动背刺,悄然除去凝胶怪的威胁.

凝胶怪将兵置于F2,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于D3. 凝胶怪的马抵达E5,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄的王占据E2,弃D3于后,且凝胶怪回应,将兵从C6移至C5. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从E2跃至F2.

凭地牢之狡,凝胶怪将车移至E6,随即稳如磐石,我们的英雄将王移至E3. 凝胶怪的马抵达G6,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄将王从E3推进至F3. 凝胶怪将军:车扎根于E3.

我们的英雄落子E3,夺下敌方车.

自暗处,凝胶怪将马推至H8. 我们的英雄的王占据E4,弃E3于后,而凝胶怪回应,将兵从A4移至A3.

我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,凝胶怪将王移至F7;继而稳如磐石,我们的英雄将王移至D3. 凝胶怪以兵在C4将军.

我们的英雄将王从D3推进至C3,且凝胶怪将马置于G6,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从C3跃至C4.

自暗处,凝胶怪将王推至E8. 我们的英雄落子B3,夺下敌方兵.

凝胶怪回应,将王从E8移至F7;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A3至A4. 凭地牢之狡,凝胶怪将兵移至B5.

我们的英雄落子B5,夺下敌方兵.

凝胶怪的王从F7推进至E6;继而我们的英雄将兵从D2推进至D3. 凝胶怪将王置于D5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于B4,且自暗处,凝胶怪将马推至E7. 我们的英雄的兵占据B6,弃B5于后,而凝胶怪回应,将王从D5移至C6.

我们的英雄令王滑过棋盘,从B4至A5. 凭地牢之狡,凝胶怪将兵移至G4;继而稳如磐石,我们的英雄将兵移至D4.

凝胶怪的马从E7推进至C8,随即我们的英雄将王从A5推进至A6. 凝胶怪将兵置于G5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于B7,而自暗处,凝胶怪将王推至C7. 我们的英雄的兵占据D5,弃D4于后,且凝胶怪回应,将王从C7移至B8.

我们的英雄的兵在C8升变,化为后.

一记狠手:凝胶怪的王在C8吃掉我们的英雄的后.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至D6. 凝胶怪的王从C8推进至D7;继而我们的英雄将王从A6推进至B6.

凝胶怪将兵置于G3,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于C5,且自暗处,凝胶怪将兵推至G2.

我们的英雄的王占据D5,弃C5于后. 于G1,凝胶怪升变,获得增援车.

我们的英雄令王滑过棋盘,从D5至E5. 凭地牢之狡,凝胶怪将车移至C1;继而稳如磐石,我们的英雄将王移至D5.

凝胶怪将军:车扎根于D1.

我们的英雄将王从D5推进至E5,且凝胶怪将王置于C6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E6,而自暗处,凝胶怪将车推至G1.

我们的英雄的兵占据D7,弃D6于后. 凝胶怪将军:车扎根于E1.

我们的英雄令王滑过棋盘,从E6至F7. 一记狠手:凝胶怪的王在D7吃掉我们的英雄的兵.

稳如磐石,我们的英雄将王移至G6. 凝胶怪的车抵达E6,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从G6跃至G5.

凝胶怪将车置于E3,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于F4,且自暗处,凝胶怪将车推至E8.

我们的英雄的王占据F5,弃F4于后. 凝胶怪的车抵达E5,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄落子E5,夺下敌方车.

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 凝胶怪 各自撤手。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 39 s
Moves
83
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
20 / 10
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 7 statistics

Against 凝胶怪, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (83 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

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