战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 骸骨弓箭手 在第 15 层交锋。
冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 A5 处拿下对手的 后。
骸骨弓箭手 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。
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逐着之战
我们的英雄以车在H8将军.
凭地牢之狡,骸骨弓箭手将马移至F8. 我们的英雄落子F3,夺下敌方兵.
骸骨弓箭手的兵从B5推进至B4. 我们的英雄将马从F3推进至H4.
暗影之中,背刺。骸骨弓箭手在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.
骸骨弓箭手将王置于E7,紧盯每一格. 我们的英雄在G6吃掉象,并将骸骨弓箭手置于将军.
自暗处,骸骨弓箭手将王推至E6. 我们的英雄吃掉敌方马:车从H8跃至F8.
骸骨弓箭手回应,将后从B6移至A5,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至F2. 凭地牢之狡,骸骨弓箭手将兵移至C3.
我们的英雄在F4吃掉兵,并将骸骨弓箭手置于将军.
骸骨弓箭手的王从E6推进至E5. 自D3,我们的英雄的马迫使骸骨弓箭手防守.
骸骨弓箭手将王置于E6,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将车移至E8,收紧罗网.
自暗处,骸骨弓箭手将王推至F7. 我们的英雄的车占据E3,弃E8于后,且骸骨弓箭手回应,将兵从A4移至A3.
我们的英雄令马滑过棋盘,从D3至C1. 凭地牢之狡,骸骨弓箭手将王移至F8,随即稳如磐石,我们的英雄将马移至B3.
骸骨弓箭手的兵从C3推进至C2. 我们的英雄吃掉敌方后:马从B3跃至A5.
刹那之间,背刺:骸骨弓箭手的一枚棋子无迹消失.
于C1,骸骨弓箭手升变,获得增援马.
不疾不惧,我们的英雄将马落子于C6. 自暗处,骸骨弓箭手将兵推至B3,而我们的英雄的车占据C3,弃E3于后.
骸骨弓箭手回应,将兵从B3移至B2. 我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.
凭地牢之狡,骸骨弓箭手将兵移至F5. 自A8,我们的英雄的车迫使骸骨弓箭手防守.
骸骨弓箭手的王从F8推进至F7,且我们的英雄将车从A8推进至B8. 骸骨弓箭手将兵置于D4,紧盯每一格.
我们的英雄以象在C4将军.
自暗处,骸骨弓箭手将王推至G6. 我们的英雄落子B2,夺下敌方兵.
骸骨弓箭手回应,将王从G6移至H5. 我们的英雄令车滑过棋盘,从B2至B8. 骸骨弓箭手的马抵达D3,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄落子D3,夺下敌方马.
刹那之间,背刺:骸骨弓箭手的一枚棋子无迹消失.
骸骨弓箭手的王从H5推进至G6. 我们的英雄将车从B8推进至F8,且骸骨弓箭手将王置于G5,紧盯每一格.
我们的英雄在F5吃掉兵,并将骸骨弓箭手置于将军.
自暗处,骸骨弓箭手将王推至H4,随即我们的英雄的王占据F3,弃F2于后. 骸骨弓箭手回应,将王从H4移至H3.
将死。我们的英雄的车在H5,骸骨弓箭手无路可逃.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 59 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 0
- First capture
- move 1
- Skills used
- 3
Floor 15 statistics
Against 骸骨弓箭手, heroes have won 38% of 173 finished games (66 wins, 92 losses, 15 draws). Average length: 33 moves. Average game time: 1 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.