战斗编年史

Alfonso M. 摆开棋子,迎战 首领蝙蝠。地牢在沉默中注视。

Alfonso M. 怒而反击:王 从 G1 跃至 F2,吃掉了敌方的 车。

最终,Alfonso M. 将死 首领蝙蝠,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

干净利落的一击:Alfonso M.的兵在H3击倒兵.

首领蝙蝠将马置于E5,紧盯每一格,随即不疾不惧,Alfonso M.将车落子于A4. 自暗处,首领蝙蝠将象推至D5.

干净利落的一击:Alfonso M.的车在D4击倒兵.

首领蝙蝠将军:马扎根于F3.

Alfonso M.令王滑过棋盘,从E1至F2. 首领蝙蝠将马从F3移至D4,击倒Alfonso M.的车.

稳如磐石,Alfonso M.将象移至B2. 首领蝙蝠的兵抵达E3,威胁Alfonso M.的王.

从D2至E3,Alfonso M.的兵吞没首领蝙蝠的兵.

首领蝙蝠将马置于C2,紧盯每一格. 干净利落的一击:Alfonso M.的兵在F4击倒兵.

首领蝙蝠推进至F4,夺走我方的兵.

Alfonso M.的王占据G1,弃F2于后. 首领蝙蝠的象抵达E3,威胁Alfonso M.的王.

Alfonso M.令王滑过棋盘,从G1至H2,而凭地牢之狡,首领蝙蝠将王移至F7. 稳如磐石,Alfonso M.将象移至C3.

Alfonso M.发动背刺,悄然除去首领蝙蝠的威胁.

首领蝙蝠的王从F7推进至G8,而alfonso M.将象从C3推进至B2. 首领蝙蝠的车抵达F2,威胁Alfonso M.的王.

不疾不惧,Alfonso M.将王落子于G1. 首领蝙蝠将军:车扎根于F3.

Alfonso M.的王占据G2,弃G1于后. 首领蝙蝠以马在E1将军.

Alfonso M.令王滑过棋盘,从G2至H2. 凭地牢之狡,首领蝙蝠将象移至E4,而稳如磐石,Alfonso M.将象移至C3.

首领蝙蝠将军:车扎根于F2.

Alfonso M.将王从H2推进至G1;继而首领蝙蝠将象置于H6,紧盯每一格. 干净利落的一击:Alfonso M.的王在F2击倒车.

自暗处,首领蝙蝠将王推至F8. 从F2至E1,Alfonso M.的王吞没首领蝙蝠的马.

首领蝙蝠回应,将象从E4移至F3,而alfonso M.令王滑过棋盘,从E1至F2. 凭地牢之狡,首领蝙蝠将兵移至E5.

从F2至F3,Alfonso M.的王吞没首领蝙蝠的象.

首领蝙蝠的象从H6推进至F4,而alfonso M.将王从F3推进至G4. 首领蝙蝠将象置于G3,紧盯每一格.

不疾不惧,Alfonso M.将王落子于F5. Alfonso M.发动背刺,悄然除去首领蝙蝠的威胁.

自暗处,首领蝙蝠将兵推至D5,随即alfonso M.的王占据E6,弃F5于后. 首领蝙蝠回应,将象从G3移至B8.

从E6至D5,Alfonso M.的王吞没首领蝙蝠的兵.

凭地牢之狡,首领蝙蝠将王移至G8. 稳如磐石,Alfonso M.将象移至E1,且首领蝙蝠的王从G8推进至H7.

从E1至H4,Alfonso M.的象吞没首领蝙蝠的兵.

首领蝙蝠将王置于G7,紧盯每一格,随即不疾不惧,Alfonso M.将王落子于E4. 自暗处,首领蝙蝠将象推至C7;继而alfonso M.的王占据F5,弃E4于后.

首领蝙蝠回应,将王从G7移至F7. Alfonso M.令象滑过棋盘,从H4至G5,且凭地牢之狡,首领蝙蝠将象移至D6.

稳如磐石,Alfonso M.将兵移至H4,而首领蝙蝠的象从D6推进至B8. Alfonso M.将兵从H4推进至H5.

首领蝙蝠将象置于A7,紧盯每一格;继而不疾不惧,Alfonso M.将兵落子于H6. 自暗处,首领蝙蝠将象推至C5,随即alfonso M.的象占据D2,弃G5于后.

首领蝙蝠回应,将象从C5移至D4. Alfonso M.令象滑过棋盘,从D2至C1,而凭地牢之狡,首领蝙蝠将象移至C3.

稳如磐石,Alfonso M.将象移至E3,且首领蝙蝠的象从C3推进至A5. Alfonso M.将象从E3推进至D4.

首领蝙蝠将象置于D2,紧盯每一格,随即不疾不惧,Alfonso M.将兵落子于H7. 自暗处,首领蝙蝠将象推至H6.

升变:于H8,Alfonso M.将兵变为后.

首领蝙蝠回应,将象从H6移至D2. Alfonso M.以后在H7将军.

凭地牢之狡,首领蝙蝠将王移至E8. 稳如磐石,Alfonso M.将王移至E6,而首领蝙蝠的象从D2推进至E1.

Alfonso M.自E7落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 47 s
Moves
81
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
17 / 6
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 8 statistics

Against 首领蝙蝠, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

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