战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 骸骨弓箭手 在第 15 层交锋。
我们的英雄 的 马 落在 F3,击败了 骸骨弓箭手 的 象!
我们的英雄 倒在 骸骨弓箭手 的将死之下。地牢从不宽恕。
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逐着之战
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从G2跃至F3.
骸骨弓箭手的后抵达E6,威胁我们的英雄的王.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于F2. 骸骨弓箭手的象落于F3,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄吃掉敌方象:马从G1跃至F3.
骸骨弓箭手回应,将象从G6移至C2,而我们的英雄令马滑过棋盘,从B1至C3. 凭地牢之狡,骸骨弓箭手将马移至C5.
稳如磐石,我们的英雄将车移至E1. 骸骨弓箭手将军:马扎根于E4.
我们的英雄将王从F2推进至G1. 骸骨弓箭手以后在G4将军.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于H1. 自暗处,骸骨弓箭手将象推至D3. 我们的英雄落子E4,夺下敌方马.
骸骨弓箭手的象落于E4,从我们的英雄手中撕走马.
我们的英雄令车滑过棋盘,从A1至A3;继而凭地牢之狡,骸骨弓箭手将后移至D7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至G2,随即骸骨弓箭手的兵从B5推进至B4.
我们的英雄将车从A3推进至A2. 骸骨弓箭手将军:后扎根于G4.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于F2. 骸骨弓箭手以后在G3将军.
我们的英雄的王占据E2,弃F2于后. 骸骨弓箭手的锋芒落于F3,我们的英雄遭将死.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 3 s
- Moves
- 26
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 7
- First capture
- move 0
Floor 15 statistics
Against 骸骨弓箭手, heroes have won 38% of 173 finished games (66 wins, 92 losses, 15 draws). Average length: 33 moves. Average game time: 1 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (26 moves) lasted longer than 47% of the games on this floor.