战斗编年史
在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 首领蝙蝠。
我们的英雄 怒而反击:象 从 F1 跃至 G2,吃掉了敌方的 车。
最终,我们的英雄 将死 首领蝙蝠,后者仓皇逃离棋盘。
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逐着之战
不疾不惧,我们的英雄将后落子于A4. 自暗处,首领蝙蝠将车推至C5;继而我们的英雄的王占据F2,弃E1于后.
隐身。我们的英雄的陷阱令首领蝙蝠陷入困惑.
首领蝙蝠的车抵达C2,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄令王滑过棋盘,从F2至G1. 凭地牢之狡,首领蝙蝠将兵移至E3. 干净利落的一击:我们的英雄的后在D4击倒兵.
我们的英雄发动背刺,悄然除去首领蝙蝠的威胁.
首领蝙蝠的车从C2推进至A2. 从D4至F4,我们的英雄的后吞没首领蝙蝠的兵.
首领蝙蝠的车抵达G2,威胁我们的英雄的王.
干净利落的一击:我们的英雄的象在G2击倒车.
自暗处,首领蝙蝠将兵推至D5. 从F4至H4,我们的英雄的后吞没首领蝙蝠的兵.
首领蝙蝠回应,将马从D7移至C5. 干净利落的一击:我们的英雄的后在H6击倒象.
首领蝙蝠的兵抵达H2,威胁我们的英雄的王.
从H1至H2,我们的英雄的车吞没首领蝙蝠的兵.
首领蝙蝠的象从F7推进至G6. 取象于G6,我们的英雄将首领蝙蝠逼入将军.
首领蝙蝠将王置于D7,紧盯每一格. 从G2至D5,我们的英雄的象吞没首领蝙蝠的兵.
自暗处,首领蝙蝠将马推至E6. 取马于E6,我们的英雄将首领蝙蝠逼入将军.
首领蝙蝠回应,将王从D7移至D8. 从E6至E3,我们的英雄的后吞没首领蝙蝠的兵.
凭地牢之狡,首领蝙蝠将兵移至E6. 将军:我们的英雄将车移至H8,收紧罗网.
首领蝙蝠的王从D8推进至D7. 取兵于E6,我们的英雄将首领蝙蝠逼入将军.
首领蝙蝠将王置于C7,紧盯每一格. 将死。我们的英雄的后在C6,首领蝙蝠无路可逃.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 11 s
- Moves
- 31
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 0
- First capture
- move 3
- Skills used
- 2
Floor 8 statistics
Against 首领蝙蝠, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.