战斗编年史

在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 首领蝙蝠。

我们的英雄 怒而反击:象 从 F1 跃至 G2,吃掉了敌方的 车。

最终,我们的英雄 将死 首领蝙蝠,后者仓皇逃离棋盘。

加载中…

逐着之战

不疾不惧,我们的英雄将后落子于A4. 自暗处,首领蝙蝠将车推至C5;继而我们的英雄的王占据F2,弃E1于后.

隐身。我们的英雄的陷阱令首领蝙蝠陷入困惑.

首领蝙蝠的车抵达C2,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄令王滑过棋盘,从F2至G1. 凭地牢之狡,首领蝙蝠将兵移至E3. 干净利落的一击:我们的英雄的后在D4击倒兵.

我们的英雄发动背刺,悄然除去首领蝙蝠的威胁.

首领蝙蝠的车从C2推进至A2. 从D4至F4,我们的英雄的后吞没首领蝙蝠的兵.

首领蝙蝠的车抵达G2,威胁我们的英雄的王.

干净利落的一击:我们的英雄的象在G2击倒车.

自暗处,首领蝙蝠将兵推至D5. 从F4至H4,我们的英雄的后吞没首领蝙蝠的兵.

首领蝙蝠回应,将马从D7移至C5. 干净利落的一击:我们的英雄的后在H6击倒象.

首领蝙蝠的兵抵达H2,威胁我们的英雄的王.

从H1至H2,我们的英雄的车吞没首领蝙蝠的兵.

首领蝙蝠的象从F7推进至G6. 取象于G6,我们的英雄将首领蝙蝠逼入将军.

首领蝙蝠将王置于D7,紧盯每一格. 从G2至D5,我们的英雄的象吞没首领蝙蝠的兵.

自暗处,首领蝙蝠将马推至E6. 取马于E6,我们的英雄将首领蝙蝠逼入将军.

首领蝙蝠回应,将王从D7移至D8. 从E6至E3,我们的英雄的后吞没首领蝙蝠的兵.

凭地牢之狡,首领蝙蝠将兵移至E6. 将军:我们的英雄将车移至H8,收紧罗网.

首领蝙蝠的王从D8推进至D7. 取兵于E6,我们的英雄将首领蝙蝠逼入将军.

首领蝙蝠将王置于C7,紧盯每一格. 将死。我们的英雄的后在C6,首领蝙蝠无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 11 s
Moves
31
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 0
Material captured (hero / opponent)
21 / 0
First capture
move 3
Skills used
2

Floor 8 statistics

Against 首领蝙蝠, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 8