战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 鼠王 在第 10 层交锋。

我们的英雄 怒而反击:后 从 D1 跃至 A4,吃掉了敌方的 马。

最终,我们的英雄 将死 鼠王,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方马:后从D1跃至A4.

自暗处,鼠王将王推至F8. 我们的英雄落子B5,夺下敌方马.

击倒B2上的兵后,鼠王威胁我们的英雄的王.

我们的英雄吃掉敌方象:后从B5跃至B4.

于C1,鼠王升变,获得增援后.

稳如磐石,我们的英雄将王移至E2. 鼠王以后在C2将军.

我们的英雄将王从E2推进至E3;继而鼠王将车置于B7,紧盯每一格. 我们的英雄落子G3,夺下敌方兵.

自暗处,鼠王将车推至D7. 将死。我们的英雄的车在H8,鼠王无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 11 s
Moves
13
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 4
First capture
move 0

Floor 10 statistics

Against 鼠王, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (13 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

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