战斗编年史
我们的英雄 摆开棋子,迎战 幼年树人。地牢在沉默中注视。
我们的英雄 怒而反击:兵 从 A5 跃至 B6,吃掉了敌方的 后。
将死。幼年树人 在此层击败了 我们的英雄。
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逐着之战
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A3. 自暗处,幼年树人将象推至D8,随即我们的英雄的兵占据A4,弃A3于后.
幼年树人回应,将王从E8移至D7;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A4至A5. 刹那之间,背刺:幼年树人的一枚棋子无迹消失.
凭地牢之狡,幼年树人将兵移至G2. 从A5至B6,我们的英雄的兵吞没幼年树人的后.
幼年树人的王从D7推进至C6,而我们的英雄将王从E1推进至F2. 幼年树人将兵置于G6,紧盯每一格.
从F2至G2,我们的英雄的王吞没幼年树人的兵.
自暗处,幼年树人将兵推至C2. 我们的英雄的王占据F3,弃G2于后. 幼年树人推进至B6,夺走我方的兵.
我们的英雄令王滑过棋盘,从F3至E3. 幼年树人的兵在C1升变,敌方的后诞生.
稳如磐石,我们的英雄将王移至F3. 幼年树人的后从C1推进至H6,且我们的英雄将王从F3推进至G4.
幼年树人将后置于G7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于F3,随即自暗处,幼年树人将象推至F6.
我们的英雄的王占据G4,弃F3于后;继而幼年树人回应,将兵从G6移至G5. 我们的英雄令王滑过棋盘,从G4至F3.
凭地牢之狡,幼年树人将兵移至C4,且稳如磐石,我们的英雄将王移至G4. 幼年树人的兵从E5推进至E4,而我们的英雄将王从G4推进至F5.
幼年树人将象置于D4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E6;继而自暗处,幼年树人将王推至C5.
我们的英雄的王占据F5,弃E6于后,随即幼年树人回应,将兵从B7移至B5. 我们的英雄令王滑过棋盘,从F5至E6.
凭地牢之狡,幼年树人将兵移至E3,而稳如磐石,我们的英雄将王移至F5. 我们的英雄发动背刺,悄然除去幼年树人的威胁.
幼年树人的后从G7推进至C7;继而我们的英雄将王从F5推进至E6. 幼年树人的后抵达B6,威胁我们的英雄的王.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于F5. 自暗处,幼年树人将王推至D6;继而我们的英雄的王占据F4,弃F5于后.
幼年树人回应,将兵从E3移至E2. 我们的英雄令王滑过棋盘,从F4至F3,且凭地牢之狡,幼年树人将王移至C5.
从F3至E2,我们的英雄的王吞没幼年树人的兵.
幼年树人的兵从B5推进至B4,随即我们的英雄将王从E2推进至D2. 幼年树人将兵置于B3,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将王落子于E2.
自暗处,幼年树人将后推至A6,随即我们的英雄的王占据D2,弃E2于后. 幼年树人回应,将兵从B3移至B2.
我们的英雄令王滑过棋盘,从D2至C2,而凭地牢之狡,幼年树人将兵移至C3. 稳如磐石,我们的英雄将王移至B3,且幼年树人的后从A6推进至G6.
我们的英雄将王从B3推进至A4. 幼年树人将王置于C4,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将王落子于A3.
将死:幼年树人在A6终结我们的英雄.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 52 s
- Moves
- 62
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 3
- Skills used
- 2
Floor 22 statistics
Against 幼年树人, heroes have won 40% of 173 finished games (70 wins, 103 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 13 s. Most common ending: checkmate.
This game (62 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.