战斗编年史

在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 首领蝙蝠。

首领蝙蝠 将 王 推进至 F5,夺走了我方的 后。

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 首领蝙蝠 之名。

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逐着之战

稳如磐石,我们的英雄将王移至F2. 首领蝙蝠将军:兵扎根于E3.

我们的英雄将王从F2推进至F3. 首领蝙蝠以象在E4将军.

从F3至E4,我们的英雄的王吞没首领蝙蝠的象.

首领蝙蝠的车抵达E6,威胁我们的英雄的王.

干净利落的一击:我们的英雄的王在D4击倒兵.

首领蝙蝠回应,将兵从D7移至D5. 从D4至D3,我们的英雄的王吞没首领蝙蝠的兵.

凭地牢之狡,首领蝙蝠将车移至H6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D4,而首领蝙蝠的王从E8推进至F8.

从D4至D5,我们的英雄的王吞没首领蝙蝠的兵.

首领蝙蝠将兵置于E2,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D4. 自暗处,首领蝙蝠将兵推至F3,随即我们的英雄的王占据E5,弃D5于后.

首领蝙蝠回应,将象从E7移至D8;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从D4至D5. 凭地牢之狡,首领蝙蝠将车移至H8.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至D6,且首领蝙蝠的王从F8推进至G8. 我们的英雄将兵从D6推进至D7.

暗影之中,背刺。首领蝙蝠在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.

首领蝙蝠的兵在E1升变,敌方的马诞生.

升变:于D8,我们的英雄将兵变为后.

自暗处,首领蝙蝠将王推至G7. 取车于H8,我们的英雄将首领蝙蝠逼入将军.

首领蝙蝠回应,将王从G7移至F7. 从H8至H4,我们的英雄的后吞没首领蝙蝠的兵.

凭地牢之狡,首领蝙蝠将兵移至F2. 干净利落的一击:我们的英雄的后在H3击倒兵.

首领蝙蝠的王从F7推进至G8,且我们的英雄将后从H3推进至E3. 首领蝙蝠的兵在F1升变,敌方的后诞生.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于E4,随即自暗处,首领蝙蝠将后推至B5. 从E3至E1,我们的英雄的后吞没首领蝙蝠的马.

首领蝙蝠将军:后扎根于E8.

我们的英雄令王滑过棋盘,从E4至D3. 首领蝙蝠以后在E4将军.

从D3至E4,我们的英雄的王吞没首领蝙蝠的后.

首领蝙蝠的王从G8推进至F7. 我们的英雄以后在F1将军.

首领蝙蝠将王置于E6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于D4;继而自暗处,首领蝙蝠将王推至E7.

将军:我们的英雄将后移至E1,收紧罗网.

首领蝙蝠回应,将王从E7移至D6. 我们的英雄以后在B4将军.

凭地牢之狡,首领蝙蝠将王移至D7. 自B5,我们的英雄的后迫使首领蝙蝠防守.

首领蝙蝠的王从D7推进至E6,且我们的英雄将王从D4推进至C5. 首领蝙蝠将王置于E5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将后落子于C4,随即自暗处,首领蝙蝠将王推至F6. 自D4,我们的英雄的后迫使首领蝙蝠防守.

首领蝙蝠回应,将王从F6移至E7,而我们的英雄令王滑过棋盘,从C5至C6. 凭地牢之狡,首领蝙蝠将王移至F7,且稳如磐石,我们的英雄将后移至E5.

首领蝙蝠的王从F7推进至G8,而我们的英雄将王从C6推进至D7. 首领蝙蝠将王置于F7,紧盯每一格.

将军:我们的英雄将后移至E7,收紧罗网.

自暗处,首领蝙蝠将王推至G6. 我们的英雄以后在E6将军.

首领蝙蝠回应,将王从G6移至G5. 自F5,我们的英雄的后迫使首领蝙蝠防守.

首领蝙蝠将王从G5移至F5,击倒我们的英雄的后.

我们的英雄 与 首领蝙蝠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 38 s
Moves
70
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
25 / 9
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 8 statistics

Against 首领蝙蝠, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (70 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

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