战斗编年史
在 要塞 的深处,我们的英雄 直面 队长。
我们的英雄 怒而反击:兵 从 E2 跃至 D3,吃掉了敌方的 后。
最终,我们的英雄 将死 队长,后者仓皇逃离棋盘。
加载中…
逐着之战
从E2至D3,我们的英雄的兵吞没队长的后.
队长将象置于G4,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的车在A4击倒车.
隐身。我们的英雄的陷阱令队长陷入困惑.
队长在C2吃掉兵,并将我们的英雄置于将军.
我们的英雄的王占据F1,弃E1于后;继而队长回应,将象从G4移至F3.
将死!我们的英雄 击倒 队长,宣告胜利。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 32 s
- Moves
- 89
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 44 statistics
Against 队长, heroes have won 37% of 19 finished games (7 wins, 12 losses, 0 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (89 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.