战斗编年史
在 矿井 的深处,我们的英雄 直面 狗头人。
经过 16 步之后,尘埃仍未落定。
将死。狗头人 在此层击败了 我们的英雄。
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逐着之战
稳如磐石,我们的英雄将兵移至H4. 狗头人以后在D2将军.
我们的英雄将王从E1推进至F1,而狗头人将后置于D6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H5.
自暗处,狗头人将王推至D8;继而我们的英雄的兵占据H6,弃H5于后. 狗头人以后在D1将军.
我们的英雄令王滑过棋盘,从F1至F2,且凭地牢之狡,狗头人将后移至H1. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E2.
狗头人将军:后扎根于H5.
我们的英雄将王从E2推进至D3,且狗头人将王置于C8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E4.
狗头人的锋芒落于E2,我们的英雄遭将死.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 18 s
- Moves
- 16
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 0 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 0 / 0
Floor 32 statistics
Against 狗头人, heroes have won 36% of 33 finished games (12 wins, 21 losses, 0 draws). Average length: 28 moves. Average game time: 2 min 7 s. Most common ending: checkmate.
This game (16 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.