战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 蝙蝠 在第 4 层交锋。
我们的英雄 怒而反击:后 从 D4 跃至 E4,吃掉了敌方的 兵。
我们的英雄 与 蝙蝠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。
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逐着之战
我们的英雄吃掉敌方兵:象从C1跃至H6.
蝙蝠将王置于F7,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将象落子于F4. 自暗处,蝙蝠将王推至F6,且我们的英雄的象占据E3,弃F4于后.
蝙蝠回应,将兵从B6移至B5,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G2至G4. 凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至E4.
稳如磐石,我们的英雄将象移至D2;继而蝙蝠的王从F6推进至G6. 我们的英雄将兵从H2推进至H4,随即蝙蝠将王置于H7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于B4. 自暗处,蝙蝠将王推至G8. 我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.
蝙蝠回应,将兵从B7移至B6. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从C5跃至D6.
凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至A3. 稳如磐石,我们的英雄将象移至C1,随即蝙蝠的王从G8推进至H7.
我们的英雄吃掉敌方兵:象从C1跃至A3.
蝙蝠将王置于G7,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D7. 自暗处,蝙蝠将兵推至D4.
我们的英雄的兵在D8升变,化为后.
蝙蝠回应,将王从G7移至H7. 我们的英雄落子D4,夺下敌方兵.
凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至B4. 我们的英雄在E4吃掉兵,并将蝙蝠置于将军.
蝙蝠的王从H7推进至H6. 我们的英雄落子B4,夺下敌方兵.
蝙蝠将兵置于B5,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从B4跃至B5.
自暗处,蝙蝠将王推至G6,而我们的英雄的后占据E5,弃B5于后. 蝙蝠回应,将王从G6移至H7,且我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至E2.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至G6. 稳如磐石,我们的英雄将象移至D6,随即蝙蝠的王从G6推进至H7.
我们的英雄将兵从A2推进至A4;继而蝙蝠将王置于G8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A5.
自暗处,蝙蝠将王推至H7,且我们的英雄的兵占据A6,弃A5于后. 蝙蝠回应,将王从H7移至G8,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A6至A7.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至F7. 我们的英雄的兵在A8升变,化为后.
蝙蝠的王从F7推进至G6. 将军:我们的英雄将后移至G8,收紧罗网.
蝙蝠将王置于H6,紧盯每一格. 我们的英雄以兵在G5将军.
自暗处,蝙蝠将王推至H5. 自G6,我们的英雄的兵迫使蝙蝠防守.
蝙蝠回应,将王从H5移至H6. 将军:我们的英雄将后移至H8,收紧罗网.
一记狠手:蝙蝠的王在G6吃掉我们的英雄的兵.
稳如磐石,我们的英雄将象移至E7,随即蝙蝠的王从G6推进至F7. 我们的英雄将象从E7推进至G5;继而蝙蝠将王置于G6,紧盯每一格.
将军:我们的英雄将兵移至H5,收紧罗网.
自暗处,蝙蝠将王推至F7,且我们的英雄的后占据D6,弃E5于后.
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 蝙蝠 各自撤手。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 32 s
- Moves
- 65
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 1
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.