战斗编年史
我们的英雄 摆开棋子,迎战 队长。地牢在沉默中注视。
冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 F1 处拿下对手的 车。
我们的英雄 的时钟归零。队长 庆祝胜利。
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逐着之战
稳如磐石,我们的英雄将象移至F4. 队长将军:车扎根于D1.
从E1至D1,我们的英雄的王吞没队长的车.
队长将车从E4移至F4,击倒我们的英雄的象.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于E1. 队长在F1吃掉象,并将我们的英雄置于将军.
从E1至F1,我们的英雄的王吞没队长的车.
队长回应,将后从C6移至H6;继而我们的英雄令马滑过棋盘,从G1至F3. 队长以后在C1将军.
稳如磐石,我们的英雄将马移至E1. 隐身。我们的英雄的陷阱令队长陷入困惑.
队长的象抵达H7,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄 的时钟归零。队长 庆祝胜利。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 13 min 11 s
- Moves
- 34
- How it ended
- time out
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 6
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 44 statistics
Against 队长, heroes have won 37% of 19 finished games (7 wins, 12 losses, 0 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (34 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.