战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 骸骨弓箭手 在第 15 层交锋。
我们的英雄 的 车 落在 G6,击败了 骸骨弓箭手 的 象!
将死!我们的英雄 击倒 骸骨弓箭手,宣告胜利。
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逐着之战
我们的英雄将车从H1推进至H6;继而骸骨弓箭手将兵置于E4,紧盯每一格. 我们的英雄落子G6,夺下敌方象.
自暗处,骸骨弓箭手将兵推至C3. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至C3.
骸骨弓箭手回应,将王从E8移至F7. 我们的英雄落子G5,夺下敌方马.
隐身。我们的英雄的陷阱令骸骨弓箭手陷入困惑.
凭地牢之狡,骸骨弓箭手将兵移至E5. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从C3跃至B4.
骸骨弓箭手的王从F7推进至E7,随即我们的英雄将兵从B4推进至B5. 骸骨弓箭手将王置于F8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于B6. 暗影之中,背刺。骸骨弓箭手在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.
自暗处,骸骨弓箭手将兵推至A6,且我们的英雄的兵占据B7,弃B6于后. 骸骨弓箭手回应,将兵从F6移至F5.
我们的英雄的兵在B8升变,化为后.
凭地牢之狡,骸骨弓箭手将王移至F7. 将军:我们的英雄将象移至C4,收紧罗网.
骸骨弓箭手的王从F7推进至E7.
骸骨弓箭手 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 26 s
- Moves
- 33
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 15 statistics
Against 骸骨弓箭手, heroes have won 38% of 173 finished games (66 wins, 92 losses, 15 draws). Average length: 33 moves. Average game time: 1 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.