战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 鼠王 在第 10 层交锋。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 A4 处拿下对手的 马。

鼠王 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方马:车从A1跃至A4.

凭地牢之狡,鼠王将车移至D8. 我们的英雄落子B4,夺下敌方象.

鼠王的兵从D6推进至D5. 我们的英雄吃掉敌方马:车从B4跃至B5.

鼠王将象置于F8,紧盯每一格. 我们的英雄落子B6,夺下敌方兵.

我们的英雄以隐身笼罩一枚棋子;鼠王穿格而过,浑然不觉.

自暗处,鼠王将兵推至C2. 我们的英雄的王占据E2,弃E1于后,而鼠王回应,将象从F8移至A3.

我们的英雄落子A3,夺下敌方象.

凭地牢之狡,鼠王将兵移至F4;继而稳如磐石,我们的英雄将王移至F3. 刹那之间,背刺:鼠王的一枚棋子无迹消失.

鼠王的车从D8推进至B8.

最终,我们的英雄 将死 鼠王,后者仓皇逃离棋盘。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
57 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 10 statistics

Against 鼠王, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

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