战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 8 层向 首领蝙蝠 发起挑战。

首领蝙蝠 将 王 从 G6 移至 F5,击倒了 我们的英雄 的 车!

最终,我们的英雄 将死 首领蝙蝠,后者仓皇逃离棋盘。

加载中…

逐着之战

我们的英雄落子D3,夺下敌方象.

首领蝙蝠的王从E8推进至F7. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D3跃至E4.

首领蝙蝠将兵置于D5,紧盯每一格. 我们的英雄落子D5,夺下敌方兵.

刹那之间,背刺:首领蝙蝠的一枚棋子无迹消失.

自暗处,首领蝙蝠将王推至G7. 我们的英雄吃掉敌方兵:马从G1跃至H3.

首领蝙蝠回应,将王从G7移至G8. 我们的英雄落子F4,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,首领蝙蝠将兵移至E6;继而稳如磐石,我们的英雄将象移至B5. 首领蝙蝠的王从G8推进至G7.

我们的英雄落子D7,夺下敌方兵.

首领蝙蝠将王置于F6,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:马从F4跃至E6.

自暗处,首领蝙蝠将王推至G6. 我们的英雄以马在F8将军.

首领蝙蝠回应,将王从G6移至F6;继而我们的英雄令象滑过棋盘,从C1至F4. 凭地牢之狡,首领蝙蝠将王移至F7,随即稳如磐石,我们的英雄将马移至E6.

首领蝙蝠的王从F7推进至F6;继而我们的英雄将车从H1推进至G1. 首领蝙蝠将王置于F7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将车落子于G5,且自暗处,首领蝙蝠将王推至F6. 我们的英雄的马占据A3,弃B1于后,而首领蝙蝠回应,将王从F6移至F7.

我们的英雄以车在F5将军.

凭地牢之狡,首领蝙蝠将王移至G8;继而稳如磐石,我们的英雄将车移至D1. 首领蝙蝠的王从G8推进至H8,随即我们的英雄将车从D1推进至D4.

首领蝙蝠将王置于H7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将车落子于C4,而自暗处,首领蝙蝠将王推至G6.

我们的英雄的兵占据H4,弃H2于后. 首领蝙蝠的王落于F5,从我们的英雄手中撕走车.

我们的英雄令车滑过棋盘,从C4至D4. 凭地牢之狡,首领蝙蝠将王移至F6,随即稳如磐石,我们的英雄将车移至E4.

首领蝙蝠的王从F6推进至E7;继而我们的英雄将兵从H4推进至H5. 首领蝙蝠将王置于F7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H6,且自暗处,首领蝙蝠将王推至G8. 我们的英雄的象占据E8,弃D7于后,而首领蝙蝠回应,将王从G8移至H7.

我们的英雄令车滑过棋盘,从E4至E5. 凭地牢之狡,首领蝙蝠将王移至H8;继而稳如磐石,我们的英雄将兵移至H7.

一记狠手:首领蝙蝠的王在H7吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄将车从E5推进至F5,且首领蝙蝠将王置于G8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将车落子于F7,而自暗处,首领蝙蝠将王推至H8.

将军:我们的英雄将象移至E5,收紧罗网.

首领蝙蝠回应,将王从H8移至G8. 我们的英雄以车在F8将军.

凭地牢之狡,首领蝙蝠将王移至H7. 自G5,我们的英雄的马迫使首领蝙蝠防守.

首领蝙蝠的王从H7推进至H6;继而我们的英雄将象从E5推进至F4. 首领蝙蝠将王置于G7,紧盯每一格.

我们的英雄以车在G8将军.

首领蝙蝠的王落于G8,从我们的英雄手中撕走车.

我们的英雄的马占据E6,弃G5于后,而首领蝙蝠回应,将王从G8移至H7. 我们的英雄令象滑过棋盘,从E8至F7.

凭地牢之狡,首领蝙蝠将王移至H8;继而稳如磐石,我们的英雄将象移至G6. 首领蝙蝠的王从H8推进至G8,随即我们的英雄将马从E6推进至D8.

首领蝙蝠将王置于H8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D6,而自暗处,首领蝙蝠将王推至G8.

我们的英雄的兵占据D7,弃D6于后,且首领蝙蝠回应,将王从G8移至H8. 我们的英雄令马滑过棋盘,从D8至E6.

凭地牢之狡,首领蝙蝠将王移至G8. 我们的英雄自D8落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 22 s
Moves
81
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
9 / 11
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 8 statistics

Against 首领蝙蝠, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

More from floor 8