战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 首领蝙蝠 在第 8 层交锋。

我们的英雄 的 王 落在 G3,击败了 首领蝙蝠 的 车!

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 首领蝙蝠 各自撤手。

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逐着之战

稳如磐石,我们的英雄将王移至F2;继而首领蝙蝠的兵从D6推进至D5. 我们的英雄将王从F2推进至G1,随即首领蝙蝠将车置于F8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于H2. 自暗处,首领蝙蝠将车推至G8. 我们的英雄落子H3,夺下敌方兵.

首领蝙蝠回应,将兵从E4移至E3. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D2跃至E3.

首领蝙蝠将军:车扎根于G3.

稳如磐石,我们的英雄将王移至H2,随即首领蝙蝠的象从E7推进至C5. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从E3跃至F4.

首领蝙蝠将王置于D8,紧盯每一格. 我们的英雄落子G3,夺下敌方车.

自暗处,首领蝙蝠将象推至A7,且我们的英雄的兵占据F5,弃F4于后. 首领蝙蝠回应,将象从A7移至C5,而我们的英雄令王滑过棋盘,从G3至F4.

首领蝙蝠的象抵达D6,威胁我们的英雄的王.

稳如磐石,我们的英雄将王移至G5;继而首领蝙蝠的象从D6推进至C5. 我们的英雄将兵从F5推进至F6,随即首领蝙蝠将象置于D6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F7. 自暗处,首领蝙蝠将王推至C7. 我们的英雄的兵在F8升变,化为后.

首领蝙蝠将军:象扎根于F4.

我们的英雄吃掉敌方象:王从G5跃至F4.

凭地牢之狡,首领蝙蝠将王移至B6. 将军:我们的英雄将后移至D6,收紧罗网.

首领蝙蝠的王从B6推进至A7. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从D6跃至D5.

刹那之间,背刺:首领蝙蝠的一枚棋子无迹消失.

首领蝙蝠将王置于B8,紧盯每一格. 我们的英雄落子D7,夺下敌方兵.

自暗处,首领蝙蝠将兵推至D2. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从D7跃至D2.

首领蝙蝠回应,将王从B8移至C8,随即我们的英雄令后滑过棋盘,从D2至D6. 凭地牢之狡,首领蝙蝠将王移至B7;继而稳如磐石,我们的英雄将王移至E5.

首领蝙蝠的王从B7推进至A8,随即我们的英雄将后从D6推进至C7.

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 首领蝙蝠 之名。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
44 s
Moves
43
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 3
Skills used
1

Floor 8 statistics

Against 首领蝙蝠, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 50% of the games on this floor.

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