战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 49 层向 元帅 发起挑战。

我们的英雄 的 王 落在 E1,击败了 元帅 的 马!

我们的英雄 倒在 元帅 的将死之下。地牢从不宽恕。

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逐着之战

将军:我们的英雄将后移至H5,收紧罗网.

元帅回应,将王从E8移至D8. 我们的英雄以后在H8将军.

凭地牢之狡,元帅将车移至E8. 稳如磐石,我们的英雄将后移至H4. 凭隐身,我们的英雄在棋盘上愚弄元帅.

元帅的后从D6推进至E7;继而我们的英雄将王从E1推进至D2. 元帅将兵置于C4,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将车落子于F1,且自暗处,元帅将车推至E5. 我们的英雄的车占据F7,弃F1于后.

元帅以后在G5将军.

我们的英雄令王滑过棋盘,从D2至C2. 暗影之中,背刺。元帅在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.

凭地牢之狡,元帅将兵移至C3. 稳如磐石,我们的英雄将王移至B3. 元帅将军:马扎根于C5.

我们的英雄将王从B3推进至C2. 元帅将马置于D3,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将王落子于B3.

暗影之中,背刺。元帅在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.

元帅的象抵达E6,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄的王占据C2,弃B3于后. 元帅将军:马扎根于E1.

我们的英雄令王滑过棋盘,从C2至D1. 凭地牢之狡,元帅将兵移至A6.

我们的英雄落子E1,夺下敌方马.

元帅的象从E6推进至H3.

元帅 的锋芒终结对局:我们的英雄 遭将死。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 55 s
Moves
36
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
3 / 0
First capture
move 12
Skills used
3

Floor 49 statistics

Against 元帅, heroes have won 25% of 12 finished games (3 wins, 9 losses, 0 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 1 s. Most common ending: checkmate.

This game (36 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

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