战斗编年史
在 墓穴 的深处,我们的英雄 直面 僵尸。
我们的英雄 怒而反击:王 从 E1 跃至 F1,吃掉了敌方的 象。
最终,我们的英雄 将死 僵尸,后者仓皇逃离棋盘。
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逐着之战
从H2至G3,我们的英雄的兵吞没僵尸的兵.
僵尸将兵置于E5,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E3. 自暗处,僵尸将兵推至B4,随即我们的英雄的兵占据B3,弃B2于后.
僵尸回应,将车从A7移至A8;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从D2至D4. 凭隐身,我们的英雄在棋盘上愚弄僵尸.
我们的英雄发动背刺,悄然除去僵尸的威胁.
僵尸推进至F1,夺走我方的象.
从E1至F1,我们的英雄的王吞没僵尸的象.
僵尸的兵从A5推进至A4. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在A4击倒兵.
僵尸将王置于F7,紧盯每一格.
将死!我们的英雄 击倒 僵尸,宣告胜利。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 18 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 12 statistics
Against 僵尸, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.